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Prima Cohorte :: Fantasia :: Warhammer :: Arena de combate
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Re: torneo ETC
Bueno, parece que al final el torneo va a tener cierto nivel y no va a ser una pachanga
De momento estamos 10 (Ya he actualizado la lista en el post de las bases del torneo) así que al menos dara para las 3 rondas sin problemas.
Respecto al ingreso de la cuota, pues no hay problema en que lo pagueis el día del torneo, aunque estoy meditando si quitar la inscripción y hacerlo gratuito, sin premios, para fomentar algo mas la participación.
Y las listas son públicas, así que hay que postearlas en el post de las bases del torneo, antes de las 24:00 h. del Viernes, para que tengamos 1 día por si hay que corregir alguna, que seguramente pasará.
De momento estamos 10 (Ya he actualizado la lista en el post de las bases del torneo) así que al menos dara para las 3 rondas sin problemas.
Respecto al ingreso de la cuota, pues no hay problema en que lo pagueis el día del torneo, aunque estoy meditando si quitar la inscripción y hacerlo gratuito, sin premios, para fomentar algo mas la participación.
Y las listas son públicas, así que hay que postearlas en el post de las bases del torneo, antes de las 24:00 h. del Viernes, para que tengamos 1 día por si hay que corregir alguna, que seguramente pasará.
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Re: torneo ETC
señores muy a mi pesar no podre jugar el torneo etc con las ganas que tenia pero para sorpresa mía me han regalado una entrada para ver al R. Jaen contra el Lleida que juega el domingo espero me perdonéis, de verdad me fastidia mucho pq después de haber jugado varias partidas etc me encanta el sistema lo veo mucho mas parejo e igualado un saludo
Déspota- Sargento
- Mensajes : 107
Fecha de inscripción : 28/09/2012
Re: torneo ETC
de todas formas tengo la mañana libre por el tema de que seáis impares por la mañana podéis contar conmigo como reserva
Déspota- Sargento
- Mensajes : 107
Fecha de inscripción : 28/09/2012
Re: torneo ETC
Pues perfecto, el domingo te pagamos la inscripcion en mano, nos vemos!
Cristian López- Soldado de Primera
- Mensajes : 23
Fecha de inscripción : 30/11/2012
Re: torneo ETC
Sigo de baja por problemas biomecánicos.
Especialista en Málaga y finde en la playa es lo que toca.
Pasadlo bien¡¡¡
Especialista en Málaga y finde en la playa es lo que toca.
Pasadlo bien¡¡¡
Infame Karl 11- Alferez
- Mensajes : 1605
Fecha de inscripción : 18/05/2012
Edad : 53
Re: torneo ETC
la maldicion de prima cohorte, juanmi tiene un negro allí metio haciendo budú con muñecos con nuestras caras
que juan carlos deja los muñecos un poco por el padel, rodilla!
que yo digo de echar un partidillo en vez de organizar un torneo, deo x la mitad!!
quien sera el proximo que se atreva a realizar una actividad extrawarhammera???
jajaja todo empieza a ver la luz
que juan carlos deja los muñecos un poco por el padel, rodilla!
que yo digo de echar un partidillo en vez de organizar un torneo, deo x la mitad!!
quien sera el proximo que se atreva a realizar una actividad extrawarhammera???
jajaja todo empieza a ver la luz
javirustu- Sargento
- Mensajes : 239
Fecha de inscripción : 19/05/2012
Re: torneo ETC
Si es que la edad no perdona, y os creeis que sois unos chavalines
Juan Carlos, ¿Lo tuyo fue jugando al Padel o es que te caiste por un barranco? Lo digo porque te va a pasar como a Nadal, que te vas a perder media temporada ...
Bueno, pues vamos a ver como se da la experiencia ETC
Juan Carlos, ¿Lo tuyo fue jugando al Padel o es que te caiste por un barranco? Lo digo porque te va a pasar como a Nadal, que te vas a perder media temporada ...
Bueno, pues vamos a ver como se da la experiencia ETC
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Re: torneo ETC
Bueno. Nadal tardó en volver y ha encarrilado unos cuantos torneos seguidos.
Infame Karl 11- Alferez
- Mensajes : 1605
Fecha de inscripción : 18/05/2012
Edad : 53
Re: torneo ETC
2400 Pts - Bretonia | José Carlos Osuna Liñán |
Unit Name | ## | Mo | HA | HP | Fu | Re | He | In | At | Ld | Sv | SvE | Reg | Cost |
General, Señor Bretoniano | 1 | 4" | 6 | 3 | 4 | 4 | 3 | 6 | 4 | 9 | 2+ | - | - | 263.0 |
*Infantería; Armadura Pesada; Escudo; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Espada de muerte rápida | Siempre ataca primero. | [25.0] | ||||||||||||
Yelmo de Dragón | +1 Sv armadura. Sv especial 2+ contra ataques flamígeros. | [10.0] | ||||||||||||
Piedra del amanecer | El portador puede repetir las Sv armadura fallidas | [25.0] | ||||||||||||
Virtud de la Heroicidad | Golpe letal Heróico. | [40.0] | ||||||||||||
Pegaso Real | 1 | 8/10" | 3 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 7 | - | - | - | [50.0] |
*Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Profetisa de la Dama | 1 | 4" | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 8 | 6+ | - | - | 300.0 |
*Infantería; Nivel Mágico 4; -Saber de la Vida; Caballo de Guerra | ||||||||||||||
Pergamino de Dispersión | Dispersa un Hechizo. Un solo uso. No afecta a hechizos que ya estén en juego. | [25.0] | ||||||||||||
Corona de Mando | El portador es tozudo. | [35.0] | ||||||||||||
Caballo de Guerra | 1 | 8" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
Paladín Estandarte de Batalla | 1 | 4" | 5 | 3 | 4 | 4 | 2 | 5 | 3 | 8 | 1+ | - | - | 124.0 |
*Infantería; Armadura Pesada; Estandarte de Batalla; Caballo con Barda; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Azote del Guerrero | Los monstruos o personajes pierden 1 ataque por cada herida sin salvar. | [5.0] | ||||||||||||
Escudo hechizado | TSA5+; Puede combinarse con otras armaduras no mágicas. | [10.0] | ||||||||||||
Amuleto de la Suerte | Un solo uso. Repetir una tirada de Sv armadura fallida. | [5.0] | ||||||||||||
Virtud del Deber | Añade +1 RC en cualquier combate en el que se incluya mientras el General permanezca con vida. No puede ser el General. Uno por Ejército | [30.0] | ||||||||||||
Caballo de Guerra | 1 | 8" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
Damisela de la Dama | 1 | 4" | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 1 | 7 | - | - | - | 110.0 |
*Infantería; Nivel Mágico 1; -Saber de las Bestias | ||||||||||||||
Espejo de Plata | Pergamino de Dispersión, El lanzador recibe un impacto de Fu 6. | [40.0] | ||||||||||||
Paladín | 1 | 4" | 5 | 3 | 4 | 4 | 2 | 5 | 3 | 8 | 2+ | - | - | 162.0 |
*Infantería; Armadura Pesada; Escudo; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Lanza del Dragón | Lanza de Caballería, 1 ataque de Aliento de Fu 3 desde la punta de la lanza, ataques Flamígeros. | [20.0] | ||||||||||||
Gran Yelmo de Gromril | 6+ Sv Ar; Repite las tiradas de Sv Ar falladas. | [30.0] | ||||||||||||
Pegaso Real | 1 | 8/10" | 3 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 7 | - | - | - | [50.0] |
*Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Caballeros del Reino | 9 | 4" | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 8 | 2+ | - | - | 281.0 |
*Caballería; Zancada Veloz; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte; Caballo de Guerra; Barda; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Estandarte de Guerra | +1 a resolución del combate. | [25.0] | ||||||||||||
Caballero Gallardo | 1 | 4" | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 8 | 2+ | - | - | [24.0] |
Caballo de Guerra | 10 | 8" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
Caballeros del Reino | 10 | 4" | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 8 | 2+ | - | - | 285.0 |
*Caballería; Zancada Veloz; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte; Caballo de Guerra; Barda; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Pendón reluciente | Un solo uso. La unidad puede repetir el primer chequeo de liderazgo fallado. | [5.0] | ||||||||||||
Caballero Gallardo | 1 | 4" | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 8 | 2+ | - | - | [24.0] |
Caballo de Guerra | 11 | 8" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
Caballeros Noveles | 4 | 4" | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 | 2+ | - | - | 100.0 |
Impetuosos; *Caballería; Zancada Veloz; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Paladín Novel; Caballo de Guerra; Barda; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Paladín Novel | 1 | 4" | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 7 | 2+ | - | - | [20.0] |
Caballo de Guerra | 5 | 8" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
Caballeros Noveles | 4 | 4" | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 | 2+ | - | - | 100.0 |
Impetuosos; *Caballería; Zancada Veloz; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Paladín Novel; Caballo de Guerra; Barda; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Paladín Novel | 1 | 4" | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 7 | 2+ | - | - | [20.0] |
Caballo de Guerra | 5 | 8" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
Caballeros del Pegaso | 2 | 4/10" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 1 | 8 | 3+ | - | - | 165.0 |
*Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Caballería Voladora; Caballería rápida; Vanguardia; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Parada; Paladín del Pegaso; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Paladín del Pegaso | 1 | 4" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 2 | 8 | 3+ | - | - | [55.0] |
Pegaso | 3 | 8" | 3 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | 6 | - | - | - | [0.0] |
Caballeros del Pegaso | 2 | 4/10" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 1 | 8 | 3+ | - | - | 165.0 |
*Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Caballería Voladora; Caballería rápida; Vanguardia; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Parada; Paladín del Pegaso; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Paladín del Pegaso | 1 | 4" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 2 | 8 | 3+ | - | - | [55.0] |
Pegaso | 3 | 8" | 3 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | 6 | - | - | - | [0.0] |
Caballeros del Pegaso | 2 | 4/10" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 1 | 8 | 3+ | - | - | 165.0 |
*Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Caballería Voladora; Caballería rápida; Vanguardia; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Parada; Paladín del Pegaso; Voto del Caballero; Formación de lanza | ||||||||||||||
Paladín del Pegaso | 1 | 4" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 4 | 2 | 8 | 3+ | - | - | [55.0] |
Pegaso | 3 | 8" | 3 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | 6 | - | - | - | [0.0] |
Trebuchet | 1 | - | - | - | 5 | 7 | 4 | - | - | - | - | - | - | 90.0 |
Disparo catapulta; *Maquinas de Guerra; Mover o disparar; Disparo lento; Problemas catapulta | ||||||||||||||
Campesinos | 4 | 4" | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
El Deber del Campesino | ||||||||||||||
Trebuchet | 1 | - | - | - | 5 | 7 | 4 | - | - | - | - | - | - | 90.0 |
Disparo catapulta; *Maquinas de Guerra; Mover o disparar; Disparo lento; Problemas catapulta | ||||||||||||||
Campesinos | 4 | 4" | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | - | - | - | [0.0] |
El Deber del Campesino |
Total Cost: 2400.0 Pts. |
Ahí está mi lista. Está bien, creo jejejeje
Un saludo
JC. Osuna- Soldado de Primera
- Mensajes : 15
Fecha de inscripción : 15/05/2013
Re: torneo ETC
2700 Pts - Hombres Bestias | No Name |
Unit Name | ## | Mo | HA | HP | Fu | Re | He | In | At | Ld | Sv | SvE | Reg | Cost |
General, Caudillo | 1 | 5" | 6 | 3 | 5 | 5 | 3 | 5 | 4 | 9 | 5+ | 4+ | - | 248.0 |
Furia Primitiva; *Infantería; Escudo; Parada; Matahombres | ||||||||||||||
Mayal de bronce | +1 ataque adicional contra cada miniatura enemiga en contacto. Solo 1 ataque en desafío. Si tiene varias partes (como un personaje en dragón) solo 1 ataque | [30.0] | ||||||||||||
Escamas Brillantes | Armadura ligera. -1 para impactar al portador en CaC. | [25.0] | ||||||||||||
Talismán de Salvación | 4+ Sv Especial | [45.0] | ||||||||||||
Gran Chamán del Rebaño | 1 | 5" | 5 | 3 | 4 | 5 | 3 | 4 | 2 | 8 | - | 5+ | - | 335.0 |
Puede cambiar cualquiera de sus hechizos por Impulso Bestial; Furia Primitiva; *Infantería; Nivel Mágico 4; Tiene 4 Hechizos.; -Saber de las Sombras | ||||||||||||||
Talismán de Resistencia | 5+ Sv Especial | [30.0] | ||||||||||||
Corona de Mando | El portador es tozudo. | [35.0] | ||||||||||||
Pergamino de energía | Un solo uso. Úsalo cuando intentes lanzar un hechizo No Potenciado. La dificultad del hechizo se reduce a la mitad. | [35.0] | ||||||||||||
Portaestandarte de Batalla, Beligor | 1 | 5" | 5 | 3 | 4 | 5 | 2 | 4 | 3 | 8 | 2+ | - | - | 206.0 |
Furia Primitiva; *Infantería; Armadura Pesada; Escudo; Parada; Matahombres | ||||||||||||||
Pellejo endurecido | Piel escamosa 5+. No afecta a la montura. | [15.0] | ||||||||||||
Estandarte de la Bestia | El portador y su unidad tienen +1 Fu | [75.0] | ||||||||||||
Chamán del Rebaño | 1 | 5" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 1 | 7 | - | - | - | 160.0 |
Puede cambiar cualquiera de sus hechizos por Impulso Bestial; Furia Primitiva; *Infantería; Nivel Mágico 2; Tiene 2 Hechizos.; -Saber de las Bestias | ||||||||||||||
Rubí de Destrucción | Portahechizos. Nivel de Energía 3. Contiene el hechizo bola de fuego (nivel básico) | [25.0] | ||||||||||||
Pergamino de Dispersión | Dispersa un Hechizo. Un solo uso. No afecta a hechizos que ya estén en juego. | [25.0] | ||||||||||||
Chamán del Rebaño | 1 | 5" | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 1 | 7 | - | - | - | 150.0 |
Puede cambiar cualquiera de sus hechizos por Impulso Bestial; Furia Primitiva; *Infantería; Nivel Mágico 2; Tiene 2 Hechizos.; -Saber de las Bestias | ||||||||||||||
Cáliz de la lluvia negra | Un solo uso, al principio de cualquier fase de disparo enemiga. Durante el resto de la fase, el enemigo tiene -1 a disparar. Si no usan HP, solo pueden disparar a 4+ en 1d6. | [40.0] | ||||||||||||
Carro Tuskgor | 1 | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | D6 | - | 4+ | - | - | 80.0 |
Furia Primitiva; *Carros; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Gor | 1 | - | 4 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Lanza; Fu +1 cuando carga. | ||||||||||||||
Bestigor | 1 | - | 4 | 3 | 4/6 | - | - | 3 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Arma a 2 Manos; Fu +2; Requiere ambas manos; Siempre ataca último | ||||||||||||||
Tuskgors | 2 | 7" | 3 | - | 4 | - | - | 2 | 1 | - | - | - | - | [0.0] |
Carro Tuskgor | 1 | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | D6 | - | 4+ | - | - | 80.0 |
Furia Primitiva; *Carros; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Gor | 1 | - | 4 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Lanza; Fu +1 cuando carga. | ||||||||||||||
Bestigor | 1 | - | 4 | 3 | 4/6 | - | - | 3 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Arma a 2 Manos; Fu +2; Requiere ambas manos; Siempre ataca último | ||||||||||||||
Tuskgors | 2 | 7" | 3 | - | 4 | - | - | 2 | 1 | - | - | - | - | [0.0] |
Carro Tuskgor | 1 | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | D6 | - | 4+ | - | - | 80.0 |
Furia Primitiva; *Carros; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Gor | 1 | - | 4 | 3 | 3 | - | - | 3 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Lanza; Fu +1 cuando carga. | ||||||||||||||
Bestigor | 1 | - | 4 | 3 | 4/6 | - | - | 3 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Arma a 2 Manos; Fu +2; Requiere ambas manos; Siempre ataca último | ||||||||||||||
Tuskgors | 2 | 7" | 3 | - | 4 | - | - | 2 | 1 | - | - | - | - | [0.0] |
Cazadores ungors | 5 | 5" | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 6 | - | - | - | 30.0 |
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores; Arco Corto; 18", Fuerza 3.; Lluvia de disparos | ||||||||||||||
Cazadores ungors | 5 | 5" | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 6 | - | - | - | 30.0 |
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; Hostigadores; Arco Corto; 18", Fuerza 3.; Lluvia de disparos | ||||||||||||||
Rebaño de gors | 48 | 5" | 4 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 1/2 | 7 | - | - | - | 412.0 |
Emboscada hombres bestias; Furia Primitiva; *Infantería; 2º Arma; Sin Escudo en CC.;; Estandarte; Campeón | ||||||||||||||
Desgarrador | 1 | 5" | 4 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2/3 | 7 | - | - | - | [10.0] |
Arpías | 5 | 5/10" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 6 | - | - | - | 55.0 |
*Infantería; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores | ||||||||||||||
Arpías | 5 | 5/10" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 6 | - | - | - | 55.0 |
*Infantería; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores | ||||||||||||||
Rebaño de Garragors | 1 | 7" | 3 | - | 5 | 5 | 3 | 2 | 4 | 6 | - | - | - | 55.0 |
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Miedo; Carga atronadora (+1 fu) | ||||||||||||||
Rebaño de Garragors | 1 | 7" | 3 | - | 5 | 5 | 3 | 2 | 4 | 6 | - | - | - | 55.0 |
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Miedo; Carga atronadora (+1 fu) | ||||||||||||||
Rebaño de Bestigors | 29 | 5" | 4 | 3 | 4/6 | 4 | 1 | 3 | 1 | 7 | 5+ | - | - | 394.0 |
Furia Primitiva; Saqueadores; *Infantería; Arma a 2 Manos; Fu +2; Requiere ambas manos; Siempre ataca último; Estandarte; Campeón | ||||||||||||||
Estandarte de la Llama perpetua | La unidad gana ataques flamígeros. | [10.0] | ||||||||||||
Corneador | 1 | 5" | 4 | 3 | 4/6 | 4 | 1 | 3 | 2 | 7 | 5+ | - | - | [12.0] |
Gorgona | 1 | 7" | 4 | - | 6 | 6 | 6 | 3 | 6/7 | 10 | - | - | - | 275.0 |
Ansia de sangre; *Monstruo; Golpetazo Atronador; Furia Asesina; Inmune a psicología; Golpe Letal; Inmune a psicología; Objetivo Grande; Terror; Tozudez; Engullir entero: Renuncia a todos sus ataques para hacer un ataque de In1, que causa golpe letal con 4+; Fuerza de la carne: Por cada herida no salvada hecha con Engullir entero, la Gorgona recupera 1d3 He |
kallad- Sargento
- Mensajes : 151
Fecha de inscripción : 20/08/2012
Edad : 37
Localización : jaen
Re: torneo ETC
2400 Pts - Altos Elfos | Cristian López Hornos |
Unit Name | ## | Mo | HA | HP | Fu | Re | He | In | At | Ld | Sv | SvE | Reg | Cost |
General, Archimago | 1 | 5" | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 1 | 9 | - | - | - | 280.0 |
+1 Lanzar Ata Magia; *Infantería; Nivel Mágico 4; Tiene 4 Hechizos.; -Saber de las Sombras; Siempre ataca primero | ||||||||||||||
Libro de Hoeth | Puede repetir un único dado en cada intento de lanzamiento o dispersión, siempre que el dado a repetir no sea un "6" | [55.0] | ||||||||||||
Icono de acero maldito | El personaje y su unidad tienen Sv especial de 6+ contra máquinas de guerra | [5.0] | ||||||||||||
Mago | 1 | 5" | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 5 | 1 | 8 | - | - | - | 85.0 |
+1 Lanzar Ata Magia; *Infantería; Nivel Mágico 1; Tiene 1 Hechizo.; -Alta Magia; Cuando se lance con éxito un hechizo de este saber, el hechicero y su unidad obtienen un +1 a su Sv especial (o gana Sv Especial 6+ si no tenían) hasta un máximo de 3+ hasta el inicio de su siguiente fase de magia del lanzador.; Siempre ataca primero | ||||||||||||||
Portaestandarte de Batalla, Noble | 1 | 5" | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 7 | 3 | 9 | 4+ | 6+ | - | 145.0 |
*Infantería; Siempre ataca primero; Armadura de Dragón; Armadura pesada; Sv Especial 6+; el portador Sv Especial 2+ contra ataques flamígeros | ||||||||||||||
Escudo de Sierpe Marina | Escudo. Parada de 4+ incluso con arma mágica o montado, excepto si usa arma a dos manos. | [15.0] | ||||||||||||
Arco de Ellyrion | Arco, 30", Fu+1; disparos múltiples (3); lluvia de disparos. | [25.0] | ||||||||||||
Lanceros | 30 | 5" | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8/9 | 5+ | - | - | 295.0 |
*Infantería; Siempre ataca primero; Lanza; Si no se mueve puede luchar con +1 filas.; Armadura Ligera; Escudo; Parada; Estandarte | ||||||||||||||
Estandarte de Disciplina | La unidad gana +1 al liderazgo, pero la unidad no puede usar la presencia inspiradora del general (pero si el general está dentro si gana el +1) | [15.0] | ||||||||||||
Arqueros | 30 | 5" | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | - | - | - | 310.0 |
*Infantería; Siempre ataca primero; Arco Largo; 30", Fuerza 3.; Lluvia de disparos; Estandarte | ||||||||||||||
Guardia del Fénix | 23 | 5" | 5 | 4 | 3/4 | 3 | 1 | 6 | 1 | 9 | 5+ | 4+ | - | 360.0 |
*Infantería; Miedo; Siempre ataca primero; Alabarda; Fuerza +1; Requiere ambas manos; Armadura Pesada; Estandarte | ||||||||||||||
Pendón reluciente | Un solo uso. La unidad puede repetir el primer chequeo de liderazgo fallado. | [5.0] | ||||||||||||
Leones Blancos | 24 | 5" | 5 | 4 | 4/6 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | 5/3+ | - | - | 372.0 |
Cruzar (Bosques); *Infantería; Siempre ataca primero; Tozudez; Arma a 2 Manos; Fu +2; Requiere ambas manos; Siempre ataca último; Armadura Pesada; Capa de León; Sv arm +2 contra ataques de disparo no mágicos; Estandarte | ||||||||||||||
Estandarte del Dragón del Mundo | La unidad tiene Sv Especial de 2+ contra heridas de hechizos, Armas mágicas y ataques mágicos. Todos los dragones a 12" (amigos y enemigos) obtienen Tozudez. | [50.0] | ||||||||||||
Fénix Corazón Gélido | 1 | 2/10" | 6 | - | 6 | 6 | 5 | 3 | 4 | 9 | 5+ | 5+ | - | 240.0 |
Vuelo; Zancada Veloz; Terror; Objetivo Grande; *Monstruo; Golpetazo Atronador; Aura de Ventisca (Unidades enemigas en contacto ganan Siempre Atacan último y Fu-1) | ||||||||||||||
Armonía con la magia | Sv Especial de 5+ y ataques mágicos. En la fase de magia del controlador, consulta el dado más alto de los vientos de magia con la siguiente tabla: 1- la SvEspecial se reduce a 6+; 2- Fu-1; 3- In+1; 4- At+1; 5- Fu+1; 6- Sv ESpecial aumenta a 4+. Los efectos de esta tabla duran hasta tu siguiente fase de magia. | - | ||||||||||||
Hermanas de Avelorn | 15 | 5" | 5 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | 6+ | - | - | 210.0 |
*Infantería; Siempre ataca primero; Lluvia de disparos; Armadura Ligera | ||||||||||||||
Arco de Avelorn | 24" Fuerza 4. Impactos flamígeros y mágicos, las fuerzas de destrucción tienen -1 a Sv Armadura. | - | ||||||||||||
Águila Gigante | 1 | 2/10" | 5 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | - | - | - | 50.0 |
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Águila Gigante | 1 | 2/10" | 5 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | - | - | - | 50.0 |
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz |
Cristian López- Soldado de Primera
- Mensajes : 23
Fecha de inscripción : 30/11/2012
Re: torneo ETC
Hola me acaban de informar el nº de family points no alcanza para jugar mañana, envidia me dais
Disfrutarlo
GOG- Sargento Primero
- Mensajes : 412
Fecha de inscripción : 22/05/2012
Re: torneo ETC
Me temo que mañana por la tarde me ha surgido un asunto, y no podré estar para la tarde, así que a no ser que álguien juegue por mi por la tarde no podré jugar. Por lo menos me pasaré toda la mañana para haceros compañía
el rober- Subteniente
- Mensajes : 764
Fecha de inscripción : 09/02/2012
Edad : 49
Re: torneo ETC
Bueno, pues como de lo que se trata es de fomentar la participación, pues al final vamos a quitar la inscripción, será GRATUITO.
Y para que no pierda aliciente, he preparado un trofeo que entregaremos al ganador, por gentileza del club y de un servidor.
Así que mañaña, id todos los que podais jugar, aunque solo sea parte, que ya iremos arreglandolo en cada ronda como mejor se pueda
Mañana por la mañana hacemos el sorteo con los que estemos
Y para que no pierda aliciente, he preparado un trofeo que entregaremos al ganador, por gentileza del club y de un servidor.
Así que mañaña, id todos los que podais jugar, aunque solo sea parte, que ya iremos arreglandolo en cada ronda como mejor se pueda
Mañana por la mañana hacemos el sorteo con los que estemos
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Re: torneo ETC
Juanmi Morillas Jr. 2400 Pts - Guerreros del Caos
1 General, Señor del Caos de Tzeentch @ 405.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Marca de Tzeentch; Escudo; Disco de Tzeentch
Armadura del Destino [50.0]
Aliento flamígero [30.0]
Piedra del amanecer [25.0]
Piel escamada [20.0]
Espada de Poder [20.0]
Poción de Temeridad [5.0]
1 Disco de Tzeentch @ [0.0] Pts
Vuelo demoniaco; Vuelo; Zancada Veloz; *Bestias de guerra; Zancada
Veloz; Miedo
1 Portaestandarte de Batalla, Paladin de Tzeentch @ 243.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Marca de Tzeentch; Barda; Armadura del caos; Escudo;
Montura Demoníaca
Talismán de Salvación [45.0]
1 Montura Demoníaca @ [0.0] Pts
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Miedo
1 Hechicero del Caos de Tzeentch @ 216.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Marca de Tzeentch; Nivel Mágico 2; -Tzeentch;
Armadura del caos; Corcel del Caos con barda
Familiar del caos [25.0]
Yelmo de Dragón [10.0]
Icono de acero maldito [5.0]
1 Corcel del caos @ [0.0] Pts
1 Hechicero del Caos @ 140.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Nivel Mágico 1; -Saber del Fuego; Armadura del caos
Pergamino de Dispersión [25.0]
Escudo hechizado [5.0]
13 Guerreros del Caos de Nurgle @ 306.0 Pts
Marca de Nurgle; *Infantería; Alabarda; Requiere ambas manos; Estandarte;
Músico; Campeón
Estandarte de la Llama perpetua [10.0]
1 Campeón @ [10.0] Pts
El Ojo de los Dioses
1 Carro del Caos de Nurgle @ 125.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Corcel del caos @ [0.0] Pts
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
1 Carro del Caos de Nurgle @ 125.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Corcel del caos @ [0.0] Pts
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
5 Jinetes Bárbaros del Caos de Slaanesh @ 95.0 Pts
Marca de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida;
Vanguardia; Mayal; Requiere ambas manos; Músico
5 Caballo de guerra @ [0.0] Pts
5 Jinetes Bárbaros del Caos de Slaanesh @ 95.0 Pts
Marca de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida;
Vanguardia; Mayal; Requiere ambas manos; Músico
5 Caballo de guerra @ [0.0] Pts
9 Caballeros del caos de Tzeentch @ 505.0 Pts
Marca de Tzeentch; *Caballería; Zancada Veloz; Barda; Miedo; Armas
hechizadas; Estandarte; Músico; Campeón
Estandarte maldito [25.0]
1 Caballero Condenado @ [10.0] Pts
El Ojo de los Dioses
10 Corcel del caos @ [0.0] Pts
1 Carro de bestia sangrienta de Nurgle @ 140.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
1 Bestia sangrienta @ [0.0] Pts
Total Miniaturas: 44
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 3
Total Monstruos: 0
Total Cost: 2395.0
1 General, Señor del Caos de Tzeentch @ 405.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Marca de Tzeentch; Escudo; Disco de Tzeentch
Armadura del Destino [50.0]
Aliento flamígero [30.0]
Piedra del amanecer [25.0]
Piel escamada [20.0]
Espada de Poder [20.0]
Poción de Temeridad [5.0]
1 Disco de Tzeentch @ [0.0] Pts
Vuelo demoniaco; Vuelo; Zancada Veloz; *Bestias de guerra; Zancada
Veloz; Miedo
1 Portaestandarte de Batalla, Paladin de Tzeentch @ 243.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Marca de Tzeentch; Barda; Armadura del caos; Escudo;
Montura Demoníaca
Talismán de Salvación [45.0]
1 Montura Demoníaca @ [0.0] Pts
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Miedo
1 Hechicero del Caos de Tzeentch @ 216.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Marca de Tzeentch; Nivel Mágico 2; -Tzeentch;
Armadura del caos; Corcel del Caos con barda
Familiar del caos [25.0]
Yelmo de Dragón [10.0]
Icono de acero maldito [5.0]
1 Corcel del caos @ [0.0] Pts
1 Hechicero del Caos @ 140.0 Pts
El Ojo de los Dioses; Nivel Mágico 1; -Saber del Fuego; Armadura del caos
Pergamino de Dispersión [25.0]
Escudo hechizado [5.0]
13 Guerreros del Caos de Nurgle @ 306.0 Pts
Marca de Nurgle; *Infantería; Alabarda; Requiere ambas manos; Estandarte;
Músico; Campeón
Estandarte de la Llama perpetua [10.0]
1 Campeón @ [10.0] Pts
El Ojo de los Dioses
1 Carro del Caos de Nurgle @ 125.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Corcel del caos @ [0.0] Pts
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
1 Carro del Caos de Nurgle @ 125.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Corcel del caos @ [0.0] Pts
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
5 Jinetes Bárbaros del Caos de Slaanesh @ 95.0 Pts
Marca de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida;
Vanguardia; Mayal; Requiere ambas manos; Músico
5 Caballo de guerra @ [0.0] Pts
5 Jinetes Bárbaros del Caos de Slaanesh @ 95.0 Pts
Marca de Slaanesh; *Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida;
Vanguardia; Mayal; Requiere ambas manos; Músico
5 Caballo de guerra @ [0.0] Pts
9 Caballeros del caos de Tzeentch @ 505.0 Pts
Marca de Tzeentch; *Caballería; Zancada Veloz; Barda; Miedo; Armas
hechizadas; Estandarte; Músico; Campeón
Estandarte maldito [25.0]
1 Caballero Condenado @ [10.0] Pts
El Ojo de los Dioses
10 Corcel del caos @ [0.0] Pts
1 Carro de bestia sangrienta de Nurgle @ 140.0 Pts
Marca de Nurgle; *Carros; Zancada Veloz
2 Auriga del caos @ [0.0] Pts
Alabarda; Requiere ambas manos
1 Bestia sangrienta @ [0.0] Pts
Total Miniaturas: 44
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 3
Total Monstruos: 0
Total Cost: 2395.0
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Re: torneo ETC
2600 Pts - Orcos y Goblins
General, Kaudillo Orco Zalvaje | 1 | 4" | 10 | 3 | 5 | 5 | 3 | 4 | 4/6 | 9 | 6+ | -/6+ | - | 245.0 |
Furia Asesina; Inmune a psicología; *Infantería; Rebanadora | ||||||||||||||
Escamas Brillantes | Armadura ligera. -1 para impactar al portador en CaC. | [25.0] | ||||||||||||
Corona de Mando | El portador es tozudo. | [35.0] | ||||||||||||
Espadas de esgrima | Arma emparejada. HA 10. | [35.0] | ||||||||||||
Chamán Orco Zalvaje | 1 | 4" | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 1/2 | 7 | - | -/6+ | - | 155.0 |
Ignora el pánico Goblin.; -Gran ¡Waaagh!; Si hay más unidades amigas combatiendo que huyendo, todos los hechizos que tienen un valor de Fu o bonifiquen la Fu, incrementan la Fu en +1 (incluso hechizos vinculados); Furia Asesina; Inmune a psicología; *Infantería; Nivel Mágico 2; Tiene 2 Hechizos.; Rebanadora | ||||||||||||||
Cabeza reducida de la suerte | Las pinturas mágicas del chamán y los orcos salvajes de su unidad mejoran a 5+ (4+ la de Wurrzag si está en la unidad) | [50.0] | ||||||||||||
#GW0: Mirada de Morko | 7+ línea recta 4d6" en el arco frontal. Cualquier miniatura en su trayectoria 1 impacto de Fu4. a 10+ línea de s8d6" ; Saber del Gran ¡Waaagh! | [0.0] | ||||||||||||
#GW1:Explotazerebro | 6+ daño directo 18". Una miniatura enemiga (elige como francotirador) impacto de Fu5. A 9+ 36"; Saber del Gran ¡Waaagh! | [0.0] | ||||||||||||
#GW2: Puñoz de Gorko | 8+ potenciación, permanece en juego. El chaman gana +3 At, +3 Fu y SvE 6+ y ataques mágicos.; Saber del Gran ¡Waaagh! | [0.0] | ||||||||||||
#GW3: La Mano de Gorko | 9+ potenciación 24". Unidad amiga no trabada, elige una miniatura del fronta y desplazala hasta 3d6", encarada en cualquier dirección. Pon entonces su unidad, manteniendo la formacion original y el lugar que ocupaba la miniatura desplazada, siempre que no quede en terreno impasable o a menos de 1" de otra unidad. A 14+, puedes desplazarla hasta 5d6"; Saber del Gran ¡Waaagh! | [0.0] | ||||||||||||
#GW4: Kabezazo | 9+ daño directo. Un hechicero enemigo hasta 4d6" recibe un impacto de Fu4 (1d3 heridas) sin Sv Armadura. A 12+, alcance de 8d6". Eliges el objetivo después que el hechizo salga y hayas determinado el alcance; Saber del Gran ¡Waaagh! | [0.0] | ||||||||||||
#GW5: ¡Vamos pa´llá! | 11+ potenciación. Todas las unidades de orcos a 2d6" (incluyendo al chamán) pueden repetir sus tiradas para impactar en CaC hatsa el inicio de tu próxima fase de magia.; Saber del Gran ¡Waaagh! | [0.0] | ||||||||||||
#GW6: el Pie de Gorko | 15+ daño directo. Coloca la plantilla del pie hasta a 36". Puede dispersarse 1d6" (mantén encaramiento). Los afectados, impacto de Fu6 (1d3 heridas). A 18+, después de resolver el hechizo, tira 1d6:1- resuelve el hechizo de nuevo pero tu oponente coloca la plantilla, después el hechizo termina; 2-3 el hechizo termina; 4-6 resuelve de nuevo el hechizo (NOTA: puedes pisar la misma unidad todo lo que quieras); Saber del Gran ¡Waaagh! | [0.0] | ||||||||||||
Portaestandarte de Batalla, Gran Jefe Orco Zalvaje | 1 | 4" | 5 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 3/5 | 8 | 6+ | -/6+ | - | 107.0 |
Furia Asesina; Inmune a psicología; *Infantería; 2º Arma; Sin Escudo en CC.;; Rebanadora | ||||||||||||||
Escudo encantado | Escudo. Un solo uso. El primer impacto que sufra el portador es ignorado con un resultado de 2+. | [5.0] | ||||||||||||
Gran Jefe Goblin silvano | 1 | 4" | 4 | 3 | 4 | 4 | 2 | 3 | 3 | 7 | 2+ | 4+ | - | 129.0 |
Miedo (Elfos); *Infantería; Lanza; Fu +1 cuando carga montado.; Escudo | ||||||||||||||
Armadura del Destino | Armadura pesada. Sv 4+ especial | [50.0] | ||||||||||||
Araña Gigantesca | 1 | 7" | 3 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Cruzar (bosques y obstáculos). Consideran edificios sin guarnición como terreno abierto, pero no pueden permanecer en ellos. Si atacan edificios, no desmontan y cuenta como 1 sola miniatura, pero sigue sin poder guarnecer edificios.; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Ataques envenenados | ||||||||||||||
Gran Jefe Goblin silvano | 1 | 4" | 4 | 3 | 4 | 4 | 2 | 3 | 3 | 7 | 2+ | 4+ | - | 129.0 |
Miedo (Elfos); *Infantería; Lanza; Fu +1 cuando carga montado.; Armadura Ligera | ||||||||||||||
Escudo hechizado | TSA5+; Puede combinarse con otras armaduras no mágicas. | [5.0] | ||||||||||||
Talismán de Salvación | 4+ Sv Especial | [45.0] | ||||||||||||
Araña Gigantesca | 1 | 7" | 3 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Cruzar (bosques y obstáculos). Consideran edificios sin guarnición como terreno abierto, pero no pueden permanecer en ellos. Si atacan edificios, no desmontan y cuenta como 1 sola miniatura, pero sigue sin poder guarnecer edificios.; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Ataques envenenados | ||||||||||||||
Gran Jefe Goblin silvano | 1 | 4" | 4 | 3 | 4 | 4 | 2 | 3 | 3 | 7 | 3+ | - | - | 129.0 |
Miedo (Elfos); *Infantería; Lanza; Fu +1 cuando carga montado.; Armadura Ligera | ||||||||||||||
Escudo de Ptolos | Escudo. Contra disparos Sv armadura 1+ | [25.0] | ||||||||||||
Piedra del amanecer | El portador puede repetir las Sv armadura fallidas | [25.0] | ||||||||||||
Araña Gigantesca | 1 | 7" | 3 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Cruzar (bosques y obstáculos). Consideran edificios sin guarnición como terreno abierto, pero no pueden permanecer en ellos. Si atacan edificios, no desmontan y cuenta como 1 sola miniatura, pero sigue sin poder guarnecer edificios.; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Ataques envenenados | ||||||||||||||
Orcos Zalvajes Grandotes | 36 | 4" | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 2 | 1/3 | 7 | - | 6+ | - | 442.0 |
Ignoran el pánico Goblin. Animosidad.; *Infantería; Furia Asesina; Inmune a psicología; 2º Arma; Sin Escudo en CC.;; Estandarte; Músico; Campeon; Rebanadora | ||||||||||||||
Jefe Orco Zalvaje | 1 | 4" | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 2 | 2/4 | 7 | - | 6+ | - | [15.0] |
Rebanadora | ||||||||||||||
Jinetes de Araña Goblin Silvanos | 5 | 4" | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 6 | 5+ | - | - | 70.0 |
caballería rápida, Animosidad, Miedo (Elfos); *Caballería; Zancada Veloz; Lanza; Fu +1 cuando carga.; Arco Corto; 18", Fuerza 3.; Lluvia de disparos; Escudo | ||||||||||||||
Araña Gigante | 5 | 7" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 2 | - | - | - | [0.0] |
Cruzar (bosques y obstáculos). Consideran edificios sin guarnición como terreno abierto, pero no pueden permanecer en ellos. Si atacan edificios, no desmontan y pueden atacar hasta 10 miniaturas, pero siguen sin poder guarnecer edificios.; Ataques envenenados; Caballería rápida; Vanguardia | ||||||||||||||
Jinetes de Araña Goblin Silvanos | 5 | 4" | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 6 | 5+ | - | - | 70.0 |
caballería rápida, Animosidad, Miedo (Elfos); *Caballería; Zancada Veloz; Lanza; Fu +1 cuando carga.; Arco Corto; 18", Fuerza 3.; Lluvia de disparos; Escudo | ||||||||||||||
Araña Gigante | 5 | 7" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 2 | - | - | - | [0.0] |
Cruzar (bosques y obstáculos). Consideran edificios sin guarnición como terreno abierto, pero no pueden permanecer en ellos. Si atacan edificios, no desmontan y pueden atacar hasta 10 miniaturas, pero siguen sin poder guarnecer edificios.; Ataques envenenados; Caballería rápida; Vanguardia | ||||||||||||||
Jinetes de Araña Goblin Silvanos | 5 | 4" | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 6 | 5+ | - | - | 70.0 |
caballería rápida, Animosidad, Miedo (Elfos); *Caballería; Zancada Veloz; Lanza; Fu +1 cuando carga.; Arco Corto; 18", Fuerza 3.; Lluvia de disparos; Escudo | ||||||||||||||
Araña Gigante | 5 | 7" | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 2 | - | - | - | [0.0] |
Cruzar (bosques y obstáculos). Consideran edificios sin guarnición como terreno abierto, pero no pueden permanecer en ellos. Si atacan edificios, no desmontan y pueden atacar hasta 10 miniaturas, pero siguen sin poder guarnecer edificios.; Ataques envenenados; Caballería rápida; Vanguardia | ||||||||||||||
Karro de Jabalís Orco | 1 | - | - | - | 5 | 5 | 4 | - | D6+1 | - | 4+ | - | - | 85.0 |
Ignora el pánico Goblin.; *Carros; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Dotación de orcos | 2 | - | 3 | 3 | 3 | - | - | 2 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Jabalí | 2 | 7" | 3 | - | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 3 | - | - | - | [0.0] |
+2 Fuerza en la carga. | ||||||||||||||
Karro de Jabalís Orco | 1 | - | - | - | 5 | 5 | 4 | - | D6+1 | - | 4+ | - | - | 85.0 |
Ignora el pánico Goblin.; *Carros; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Dotación de orcos | 2 | - | 3 | 3 | 3 | - | - | 2 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Jabalí | 2 | 7" | 3 | - | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 3 | - | - | - | [0.0] |
+2 Fuerza en la carga. | ||||||||||||||
Karro de Jabalís Orco | 1 | - | - | - | 5 | 5 | 4 | - | D6+1 | - | 4+ | - | - | 85.0 |
Ignora el pánico Goblin.; *Carros; Zancada Veloz | ||||||||||||||
Dotación de orcos | 2 | - | 3 | 3 | 3 | - | - | 2 | 1 | 7 | - | - | - | [0.0] |
Jabalí | 2 | 7" | 3 | - | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 3 | - | - | - | [0.0] |
+2 Fuerza en la carga. | ||||||||||||||
Kaudillo Orco Zalvaje | 1 | 4" | 6 | 3 | 5 | 5 | 3 | 4 | 4/5 | 9 | 2+ | 6+ | - | 232.0 |
Furia Asesina; Inmune a psicología; *Infantería; Escudo; Rebanadora | ||||||||||||||
Espada Veloz | +1 impactar en CC. | [15.0] | ||||||||||||
Armadura de jugador | Armadura pesada. Sv 6+ especial | [20.0] | ||||||||||||
Poción de fuerza | Un solo uso. Al Inicio del turno de cualquier jugador. +3 Fu hasta el final de su turno | [20.0] | ||||||||||||
Jabalí | 1 | 7" | 3 | - | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 3 | - | - | - | [0.0] |
+2 Fuerza en la carga. | ||||||||||||||
Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes | 10 | 4" | 3 | 3 | 3 | 4 | 1 | 2 | 1/2 | 7 | 4+ | 6+ | - | 277.0 |
Ignoran el pánico Goblin. Animosidad. Si lleva dos armas de mano, chequea con -1 terreno peligroso (resultado mínimo=1); *Caballería; Zancada Veloz; Furia Asesina; Inmune a psicología; Lanza; Fu +1 cuando carga.; Escudo; Estandarte; Campeon; Rebanadora | ||||||||||||||
Estandarte de la Llama perpetua | La unidad gana ataques flamígeros. | [10.0] | ||||||||||||
Jefe Jinete de Jabalí Salvaje | 1 | 4" | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 2 | 2/3 | 7 | 4+ | 6+ | - | [15.0] |
Rebanadora | ||||||||||||||
Jabalí | 11 | 7" | 3 | - | 3 | 4 | 1 | 3 | 1 | 3 | - | - | - | [0.0] |
+2 Fuerza en la carga. | ||||||||||||||
Araña Aracnarok | 1 | 7" | 4 | - | 5 | 6 | 8 | 4 | 8 | - | 4+ | - | - | 290.0 |
Cruzar (bosques y obstáculos). Consideran edificios sin guarnición como terreno abierto, pero no pueden permanecer en ellos. ; *Monstruo; Golpetazo Atronador; Ataques envenenados; Inmune a psicología; Objetivo Grande; Terror; Tozudez; Zancada Veloz; 1 de sus ataques es envenenado (y hace 1d6 heridas) | ||||||||||||||
Goblins Silvanos | 8 | - | 2 | 3 | 3 | - | - | 2 | 1 | 6 | - | - | - | [0.0] |
Miedo (Elfos); Lanza; Fu +1 cuando carga.; Arco Corto; 18", Fuerza 3.; Lluvia de disparos |
Déspota- Sargento
- Mensajes : 107
Fecha de inscripción : 28/09/2012
Re: torneo ETC
Que envidia!!!!
Cesar me gusta mucho tu lista!!!!
Cesar me gusta mucho tu lista!!!!
PManuel- Sargento Primero
- Mensajes : 486
Fecha de inscripción : 17/09/2012
Re: torneo ETC
ahora lo que falta es que respondan aunque todos sabemos de la carencia de los pobre orcos jjjj (que son muchas)
Déspota- Sargento
- Mensajes : 107
Fecha de inscripción : 28/09/2012
Re: torneo ETC
Si estamos pocos lo que se puede hacer también es jugar dos partidas en vez de tres. Una por la mañana y otra por la tarde y así nos podemos ir a ver al Real Jáen... jajajajaja
Cristian López- Soldado de Primera
- Mensajes : 23
Fecha de inscripción : 30/11/2012
Re: torneo ETC
tambien 2 por la mañana creo que para dos partidas si se puede solo por la mañana empezando a las 9:30 mas o menos
Déspota- Sargento
- Mensajes : 107
Fecha de inscripción : 28/09/2012
Re: torneo ETC
Juan Miguel Morillas 2400 Pts - Condes Vampiro
1 General, Señor de los Vampiros @ 396.0 Pts
Ansia; *Infantería; Nivel Mágico 1; -Saber Vampiros; Armadura Pesada
Espada antihéroes [30.0]
El otro fragmento de piedra del engaño [15.0]
Talismán de Salvación [45.0]
Furia de Sangre [50.0]
Aura de Majestad Oscura [25.0]
Escudo encantado [5.0]
1 Maestro Nigromante @ 200.0 Pts
*Infantería; Nivel Mágico 4; -Saber Vampiros
1 Portaestandarte de Batalla, Rey Tumulario @ 159.0 Pts
*Infantería; Golpe Letal; Armadura Pesada; Escudo; Parada
Amuleto de Obsidiana [30.0]
Yelmo de Dragón [10.0]
Icono de acero maldito [5.0]
1 Nigromante @ 90.0 Pts
*Infantería; Nivel Mágico 1; -Saber de la Muerte
Pergamino de Dispersión [25.0]
1 Doncella Espectral (héroe) @ 95.0 Pts
*Infantería; Etéreo; Terror
1 Doncella Espectral (héroe) @ 95.0 Pts
*Infantería; Etéreo; Terror
1 Espectro (héroe) @ 60.0 Pts
*Infantería; Etéreo; Terror; Arma a 2 Manos; Requiere ambas manos; Siempre
ataca último
39 Necrófagos de la Cripta @ 410.0 Pts
*Infantería; Ataques envenenados; Campeón
1 Roehuesos @ [10.0] Pts
32 Zombi @ 101.0 Pts
*Infantería; Estandarte
31 Zombi @ 98.0 Pts
*Infantería; Estandarte
2 Murciélagos Vampiro @ 32.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
2 Murciélagos Vampiro @ 32.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
2 Murciélagos Vampiro @ 32.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
7 Horrores de la cripta @ 314.0 Pts
*Infantería Monstruosa; Golpetazo; Regeneración (5+); Campeón
1 Acechante de la Cripta @ [10.0] Pts
5 Vargheist @ 286.0 Pts
*Infantería Monstruosa; Golpetazo; Furia Asesina; Inmune a psicología;
Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores; Campeón
1 Várgola @ [10.0] Pts
Total Miniaturas: 130
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 0
Total Monstruos: 0
Total Cost: 2400.0
Nos vemos a las 9:30h
Ya según veamos por la mañana vemos si nos animamos a seguir por la tarde o lo dejamos en torneo mañanero
1 General, Señor de los Vampiros @ 396.0 Pts
Ansia; *Infantería; Nivel Mágico 1; -Saber Vampiros; Armadura Pesada
Espada antihéroes [30.0]
El otro fragmento de piedra del engaño [15.0]
Talismán de Salvación [45.0]
Furia de Sangre [50.0]
Aura de Majestad Oscura [25.0]
Escudo encantado [5.0]
1 Maestro Nigromante @ 200.0 Pts
*Infantería; Nivel Mágico 4; -Saber Vampiros
1 Portaestandarte de Batalla, Rey Tumulario @ 159.0 Pts
*Infantería; Golpe Letal; Armadura Pesada; Escudo; Parada
Amuleto de Obsidiana [30.0]
Yelmo de Dragón [10.0]
Icono de acero maldito [5.0]
1 Nigromante @ 90.0 Pts
*Infantería; Nivel Mágico 1; -Saber de la Muerte
Pergamino de Dispersión [25.0]
1 Doncella Espectral (héroe) @ 95.0 Pts
*Infantería; Etéreo; Terror
1 Doncella Espectral (héroe) @ 95.0 Pts
*Infantería; Etéreo; Terror
1 Espectro (héroe) @ 60.0 Pts
*Infantería; Etéreo; Terror; Arma a 2 Manos; Requiere ambas manos; Siempre
ataca último
39 Necrófagos de la Cripta @ 410.0 Pts
*Infantería; Ataques envenenados; Campeón
1 Roehuesos @ [10.0] Pts
32 Zombi @ 101.0 Pts
*Infantería; Estandarte
31 Zombi @ 98.0 Pts
*Infantería; Estandarte
2 Murciélagos Vampiro @ 32.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
2 Murciélagos Vampiro @ 32.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
2 Murciélagos Vampiro @ 32.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz; Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores
7 Horrores de la cripta @ 314.0 Pts
*Infantería Monstruosa; Golpetazo; Regeneración (5+); Campeón
1 Acechante de la Cripta @ [10.0] Pts
5 Vargheist @ 286.0 Pts
*Infantería Monstruosa; Golpetazo; Furia Asesina; Inmune a psicología;
Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores; Campeón
1 Várgola @ [10.0] Pts
Total Miniaturas: 130
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 0
Total Monstruos: 0
Total Cost: 2400.0
Nos vemos a las 9:30h
Ya según veamos por la mañana vemos si nos animamos a seguir por la tarde o lo dejamos en torneo mañanero
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Re: torneo ETC
SEñORES ME CAIGO DEL TORNEO ESTOY EN URGENCIAS POR UN ACCIDENTE DOMESTICO
kallad- Sargento
- Mensajes : 151
Fecha de inscripción : 20/08/2012
Edad : 37
Localización : jaen
Re: torneo ETC
Esperemos que todo quede en un susto sin mas consecuencias
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Página 2 de 2. • 1, 2
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