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Mensaje  R1x4L Mar Sep 24, 2013 9:56 pm

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Mensaje  el rober Miér Sep 25, 2013 7:21 am

joder que pasada de figus! Shocked , ala a gastarse los cuartos, aunque la sonrisa de la mona hidra me recuerda al malo de Monstruos S.A
Os han renovado los lanceros y supongo que también los ballesteros de plástico, enhorabuena!
Dos tipos de caldero..... a ver cual es más bestia!

y ahora es cuando les toca a los enanos..... o todavía no..... Rolling Eyes
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Mensaje  R1x4L Miér Sep 25, 2013 9:45 am

Los enanos están rumoreados en febrero ¿? Quie sabe,he leido que el kharibdis hace repetir los chekeos de liderazgo,que el ejercito tiene ataca siempre primero,algo de que el campeon verdugo tiene una opcion ke le da golpe letal heroico,que tambien tienen 2 identificativos,ke las hidras ya no tienen regeneración,pero pueden recuperar heridas pérdidas con 6 en 1d6,ke le puedes poner aliento como opcion,algunas cosillas interesantes,las hermanas del dolor tambien hacian algo pero nose
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Mensaje  el rober Miér Sep 25, 2013 10:12 am

Sobre los nuevos Guerreros

Muy distintos. Los cascos ya no cubren los ojos, y todos llevan capas desde los hombros a más abajo de la cintura, cubriendo parte de la cota de malla. Los escudos llevan calaveras en relieve. Y sí, podrán ir con ballesta de repetición, y con lanzas o armas de mano y escudo.

Sobre los nuevos Jinetes y los Warlock (Brujos)

Los jinetes son muy chulos; los caballos siguen sin llevar armadura, y los jinetes están como encorvados, dando sensación de galope; van con lanza y con cascos abiertos (y con capas). Los Brujos (la otra unidad que podrá hacerse con la misma caja) van con el torso desnudo y armas normales (no brillan), dos puñales, aunque al campeón le brillan los ojos.

Sobre la Guardia Negra y los Verdugos

La Guardia Negra también lleva capas, tienen un aspecto más bien fuertote, con una gran alabarda y un yelmo con tres puntas en cada lado y una pluma. Su armadura es negra con dorado y la capa de púrpura oscuro. El campeón de la unidad tiene una gran espada clavada en el suelo y el músico lleva un tambor. Los Verdugos tienen un yelmo en forma de cráneo, y son una versión bastante siniestra de los Hoeth. La armadura tiene bordes irregulares y muchas púas; es más plateada, van con túnicas rojizas y los Draich están sujetados hacia su izquierda. El campeón lleva una enorme hacha (¿será Tullaris?) y lleva una cabeza decapitada de alto elfo.

Sobre el nuevo carro de gélidos y el “Scroungerunner” (tirado por caballos)

En ambos casos, el carro tiene una única rueda en la parte trasera (parece que suena estúpido pero queda bien) y lleva una especie de lanzavirotes. En el caso de los gélidos, los gélidos son como en los Jinetes de Gélido actuales, llevan lanza y ballesta. El otro carro va con caballos y su tripulación parece que son corsarios (llevan capas de dragón marino).

Sobre el nuevo Caldero de Sangre / Trono Sangriento

Si te gustan las miniaturas grandes como el carro nuevo de los Vampiros, estás de suerte. Es quizá menos recargado que el planetario con ruedas del imperio, pero es muy elfo oscuro (o sea, pinchos y ganchos). Va en una peana “tamaño Campana Gritona” (o sea, no tamaño carro). Son carruajes, y en ambos casos tiene seis ruedas (comparten el chasis, la diferencia es que uno lleva un caldero y el otro otra cosa). Las Elfas Brujas del Trono llevan una especie de máscara que les cubre la cara, salvo ojos, boca y barbilla.

Hidra / Kraken

La Hidra es más grande y más robusta (menos mal, porque mira que es fea la actual…) y con dos “cuidadores”.

El Kraken no es un Kraken como lo conocemos. Se montará con la base de la Hidra, pero en vez de cinco cabezas tiene cinco especies de fauces con colmillos, aunque tiene una “cabeza principal” con los ojos encima de la boca. La mandíbula inferior en la cabeza principal se extiende como una especie de tentáculo de pulpo, pero con dientes. Las otras “cabezas” de hidra tienen sólo una boca con dientes, son simplemente como cuatro garras en busca de su próxima comida. El bicho tiene espinas y escamas; las escalas están pintadas de gris oscuro y la carne de azul. El Kraken NO tiene tentáculos sino cuatro patas pero “palmípedas” con apéndices que terminan en garras. Y cola. Insistimos, NO se parece en nada a lo que conocemos como Kraken; seamos realistas, un pulpo a ocho patas moviéndose por la tierra quedaría un poco estúpico (¡o no!)

Elfas Brujas

Sí, nueva caja. No, no van en bolas, más bien estilo travesti / putón, con botas de cuero negro por encima de la rodilla,taparrabos de color rojo, y sujetador. No llevan el pelo estilo mohicano como hace muchos años sino que siguen desmelenadas. Las poses son muy dinámicas y prometen ser un dolor al intentar que cuadren en una unidad. Llevan dos armas de mano y parece que están gritando (a saber qué). Y sí, hay grupo de mando.

Sobre personajes especiales…

Estará Hellebron, con algo más de protección que una Elfa Bruja normal, con la espada y la daga. Lleva el pelo largo, como se ve en el dibujo del libro actual. Lleva también una máscara de oro que cubre su cara y se extiende hacia arriba en una corona. Está levantando ambas manos hacia el cielo.

Se menciona que habrá una Medusa, cuerpo inferior de serpiente (y con más serpientes en la peana), con serpientes en vez de pelo, con la parte derecha del cuerpo desnuda (incluyendo la teta) y una lanza y un guante que no augura caricias.

En definitiva, por la calidad y exactitud de las descripciones parece “algo más” que rumores, pero hasta que no se vean fotos recomendamos prudencia…
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Mensaje  R1x4L Miér Sep 25, 2013 10:42 am

to eso ya lo habia leido,pero se esta hablando que lo que falta saldra en ¿noviembre? vete tu a saber,igual junto al batallon pero de reglas se especula mucho,en las fotos que se veian mal del caldero,se veia que la medusa se puede montar en una base de principe supongo,y la opcion de hacer a hellebron que sale con las 2 espadas(una pequeña y otra grande) para arriba
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Mensaje  jmmorillas Miér Sep 25, 2013 11:37 am

Yo me temo que gastaré poco, muy poco en esta nueva renovación Laughing 

Lo que mas me jode es la p..a mania de hacer miniaruras cada vez mas grandes y mas inestables, que hacen un suplicio transportar ejercitos Evil or Very Mad 

Parece como si haciendo la miniatura grande ya no fuese un robo que te sacaran 60€ o mas por un trozo de plasico Shocked 

Las miniaturas que he visto no me parecen mucho mejores que la actuales. Es mas, algunas empeoran. Esperemos que la proxima hornada sea mejor.

Lo que si parece que se confirma es que a nivel de reglas van a tener SAP (siempre ataca primero) y Odio, con lo que algunas unidades van a ser un autentico dolor Twisted Evil ¡¡¡Verdugos al poder!!! Laughing 
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Mensaje  PManuel Miér Sep 25, 2013 11:57 am

• Las hermanas de masacre son singulares: enemigos contacto base con base perderan los bonificadores por filas

• La Hidra sera especial y puede tener un aliento de fuerza 4. Pierde regeneracion pero puede recuperar cabezas (recueprar heridas) como el slann con su disciplina.

• El Kraken tiene una habilidad que se desbloquea cuando sus 5 ataques impactan (gana un ataque extra que genera impactos adicionales). tiene piel escamosa y causa terror. Todas las minis en contacto base con base tendran que repetir chequeos de liderazgo superados. La Hidra y el Kraken usan reglas de monstruos y cuidadores.

• Tienen 2 hechizos identificativos como alta magia. Uno sale a 8+ y da a la unidad +1 a la Fuerza, entonces ganas 1d3 dados de energia, pero si ganas 3 dados el mago sufre 1 herida sin salvacion.

• El ejercito tiene siempre ataca primero

• Asesinos portentosos: miniaturas con esta regla repiten los 1s para herir.

• Las hechiceras usando magia oscura suman un +1 a sus intentos de lanzar hechizos.

Esto viene de la taberna de Laurana.
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Mensaje  el rober Miér Sep 25, 2013 1:27 pm

las brujas y sus "vehículos" están geniales, los lanceros aunque no me convencen del todo son mejores que la matriz de lancero elfo oscuro que es mucho más antiguo que incluso la matriz de guerreros enanos ademá se parecen a los cutres guerreros elfos oscuros aquellos de caja  mono pieza. La hidra y el kraken son dos bichos raros por lo que son feos por lo que se hablaría de espectacularidad. Me muero por ver a la guardia negra y verdugos, estos si están conseguidos van a vender muchos. Creo que la opción del campeón de la guardia negra es en efecto Tullaris el famoso personaje especial con la tan famosa como pesadilla HACHA DE LOS VERDUGOS que tanta gracia hacía en tercera y cuarta edición. Supongo que en lugar de matar de forma instantánea con un 6 al impactar que con odio, iniciativa y ataca primero sería muy graciosilla, habran optado por un golpe letal heróico (espero)
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Mensaje  R1x4L Miér Sep 25, 2013 10:26 pm

[quote="Creo que la opción del campeón de la guardia negra es en efecto Tullaris el famoso personaje especial con la tan famosa como pesadilla HACHA DE LOS VERDUGOS [/quote]
Kouran el de la guardia negra y tullaris el de los verdugos
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Mensaje  el rober Miér Sep 25, 2013 10:34 pm

ups! cierto, tullaris es de los verdugos, de ahí el hacha
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Mensaje  jmmorillas Jue Sep 26, 2013 6:27 am

La regla racial va a ser que repiten los "1" para herir, junto con ASP y odio a los AE.

Osea, que los verdugos van a ser la caña. Con su habilidad de armas impactarán a 3+, repitiendo contra todo excepto personajes, y con fuerza 6 hiriendo a 2+ y repitiendo "1", junto con el golpe letal Rolling Eyes  Verdugos=Picadora de Carne Laughing Laughing Laughing 

Eso si, la fase eterna de magia de los Elfos Oscuros pasa a la historia, aunque parece que van a seguir teniendo una fase digna Twisted Evil 
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Mensaje  PManuel Jue Sep 26, 2013 11:20 am

Los verdugos no llevan arma a dos manos? Lo digo por que en ese caso atacarían con su iniciativa normal no? Siempre ataca primero se anularía con siempre ataca ultimo? y no repetirían.
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Mensaje  jmmorillas Jue Sep 26, 2013 11:42 am

PManuel escribió:Los verdugos no llevan arma a dos manos? Lo digo por que en ese caso atacarían con su iniciativa normal no? Siempre ataca primero se anularía con siempre ataca ultimo? y no repetirían.
Repeturian por odio la primera ronda, amen de los 1 para herir Laughing Laughing Laughing 

Por cierto, solo tengo 20 affraid 
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Mensaje  PManuel Jue Sep 26, 2013 11:45 am

Es verdad, no contaba con el odio. Esperemos que las nuevas minis sean feas, porque como encima estén guapas como las anteriores va a ser una tentación.
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Mensaje  jmmorillas Jue Sep 26, 2013 3:14 pm

PManuel escribió:Es verdad, no contaba con el odio. Esperemos que las nuevas minis sean feas, porque como encima estén guapas como las anteriores va a ser una tentación.
De todas formas, lo del odio es uno de los rumores que aun no está claro. Unos dicen que contra todo, otros que solo contra AE ...

En cualquier caso, lo que están filtrando parece que tiene pinta de que van a seguir en el grupo de cabeza Twisted Evil 
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Mensaje  PManuel Jue Sep 26, 2013 6:10 pm

Pufff si que van a ser duros (todo esto viene de la taberna de laurana):

- El libro esta escrito por Matt Ward.

- El kit mas grande es el del caldero de sangre que permite hacer un caldero de sangre o un "medusa ruina de sangre" (NdT: también podría ser un "medusa estante de sangre" pero creo que es mas posible la primera opción) También puedes hacer a hellbron con el kit.

- La caja de elfas brujas y hermanas de la masacre; esta ultimas se suponen que son hijas de casas nobles perdidas y son estupendas.

- La caja de básica de los elfos oscuros permite hacer lanceros, espadachines y ballesteros.

- La caja de hidra/kharibdis es estupenda. Hay fotos en el libro con esquemas de pinturas adicionales para la hidra que quedan mucho mejor que el de la foto que hemos visto hasta ahora.

- La miniatura de shadowblade es monopose y viene en blíster

- También habrá un set de cartas de la magia oscura.

- La portada del Libro es del estilo del Asur, un druchii (tiene toda la pinta de un noble) con espada, armadura y casco señalando hacia el frente andando sobre cadáveres. Muy bonita en mi opinión.


Reglas:


- Todos los elfos oscuros con ASP de serie (no es seguro si lo tendrán los monstruos o no) (NdT: ya te lo digo yo, seguro que no)

- Los elfos oscuros también tienen odio pero lo mas seguro que solo el primer turno (NdT: ¿pero odio a todo el mundo o es que han bajado el odio a los altos elfos y es lo único que tienen?)

- La guardia negra tiene odio eterno.

- La nueva regla cazador asesino permite repetir los "1" para herir. No sabe si solo es para CC o también sirve en disparo y magia.

- Nuevo personaje de señor de las bestias comandante cuesta 300p cuando va en manticora y sin nada adicional (NdT: si la manticora costara como muchísimo 150/175p eso significa que este tipo costara unos 125/150p)

- Las elfas brujas son básicas y a 11p la mini. Pueden llevar estandarte mágico.

- 30 lanceros y 30 ballesteros con grupo de mando cuestan 390p. No sabe cuantas opciones son las que tenían las unidades pero eso significa que cada guerrero vale 12p.

- La hechicera héroe cuesta 80p.

- El caldero de sangre puede haber salido de opción de héroe y subir su coste en puntos. Ahora puede unirse a unidades y uno de sus poderes es permitir a una unidad repetir las tiradas para herir. En el informe de batalla una unidad con el caldero y con este poder encima eliminaron a una unidad de Sobunz (NdT: ¿Qué es un Sobunz? ni idea)

- El "medusa ruina de sangre" es singular y tiene un arma de disparo pero no sabe lo que hace.

- Las hidras regeneran heridas con el poder del Slan. Ahora cuesta 180p y viene con la regla monstruos y cuidadores pero sin aliento de serie, hay que pagarlo.

- El poder del saber oscuro es que la unidad que recibe heridas extra si recibe un hechizo, el mecanismo no esta claro pero podría funcionar como el del saber de Tzeencht tal vez.

- El único hechizo mencionado es el palabra de dolor que reduce la HA, HP y I.

- Un príncipe oscuro con armadura pesada, escudo y montado en dragon negro son 449p.

- Los gélidos cuestan 30p y tienen 2A. No esta seguro y los gélidos tiene o no ASP.

- Regla especial del ejercito: Destreza homicida (los unos en las tiradas para herir se repiten). Parece que la tiene todo elfo. Mínimo la tienen las lanzas siniestras, caballeros gélidos, elfas brujas, y guardia negra)

- Regla Anti-Asur: Odio (Altos elfos)

- Siempre ataca primero para todos.

- Príncipe Oscuro con armadura pesada y escudo en Dragón Negro -> 449

- Gran Señor de las Bestias en Mantícora ->300

- Hechicera ->80

- Sacerdotisa Elfa Bruja con Poción bruja en Caldero ->305. En el informe el Caldero va dentro de las Elfas Brujas y les da el bufo de repetir todas las tiradas fallidas para herir. Dicen también algo de una protección gracias a su magia oscura pero no especifican nada más.

- Lanzas siniestras -> 9 puntos.

- Espadas Marchitadoras-> son elfos con espada y escudo. No salen en el informe así que no se saben los puntos.

- Saetas Oscuras-> 12 puntos

- Elfas Brujas-> 11 puntos y en el informe son básicas. Pueden llevar estandarte mágico, seguramente de 50 puntos porque llevan el Destructor que vale 45.

- Caballero gélido ->30 puntos. M7 HA5 F4 I6 A1 L9. El gélido tiene 2 ataques de HA3 F4 y no tiene la regla de los Lagartos. El bicho no tiene ni Odio (Altos elfos) ni SAP (lo especifica)

- El carro sigue igual (bueno los gélidos tienen 2 ataques, no me acuerdo si antes era así). Puntos ni idea.

- Hidra de guerra (ESPECIAL...)-> 180 puntos con Aliento de fuego.

- Guardia Negra-> mismo perfil que antes, Odio Acérrimo. El resto igual con los añadidos (inmune a la psicología, tozudos, siempre ataca primero, destreza homicida...) Están sin reglas especiales estos...

- Medusa Drenasangre (SINGULAR)-> 90 puntos. Tiene un disparo de proyectil que se llama "Mirada Drenasangre". Parece ir en una peana de 50x50.

- Sobre la magia sale algo sobre la "Palabra de Dolor" que reduce la habilidad de armas y la iniciativa, aunque no sale la descripción exacta del hechizo.

- La guardia negra tiene: odio eterno, tozudez, inmune a la psicología, ASP y cazadores asesinos (NdT: la regla de repetir los "1" para herir) Sus atributos son los mismos que los actuales.

- La hidra de guerra son 180p incluido el rugido feroz (NdT: el nombre de la mejora para tener arma de aliento supongo) y en la WD habla de una cola latigo y garras venenosas (¿posibles mejoras?) También habla de que puede recuperar heridas durante la partida y lo ven como una versión mejorada de la regeneración.

- Los lanceros del terror son 9p con escudo y lanza y con ballestas 12p

- Todos los elfos oscuros tienen: odio (altos elfos), ASP y cazadores asesinos.

- Las elfas brujas tiene también furia asesina y ataques envenenados. Parece que si están cerca de un caldero de sangre tiene 2A extra por furia asesina en vez de 1 pero no esta confirmado.

- El caldero de sangre mejora la regla de cazadores asesinos permitiendo repetir para herir los resultados fallidos y no solo los "1".

- El alto señor de las bestias podría mejorar a los monstruos cercanos pero no se sabe como, es una opción de comandante por lo que supone que la opción de héroe también esta (NdT: no tiene porque si van a hacer algo como los altos elfos)

- La medusa no tiene porque ir montado en la variante del caldero de sangre, también puede ir a pie (err cola) (NdT: chiste malo en original) esta ultima opción solo cuesta 90p y es opción singular (NdT: parece que aquí la información de Maelstrom no era de todo correcta) tiene un ataque de distancia.

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Mensaje  redki Jue Sep 26, 2013 7:40 pm

PManuel escribió:Pufff si que van a ser duros (todo esto viene de la taberna de laurana):

- El libro esta escrito por Matt Ward.
 
Solo con eso, se sabe si un codex sale muy subido o no xD
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Mensaje  Infame Karl 11 Jue Sep 26, 2013 8:43 pm

Pues a mi m esya gustando el rollo d los oscuros y las minis.

no los descarto x nada:twisted: 
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Mensaje  R1x4L Vie Sep 27, 2013 1:12 am

Juancarlos este invierno pareja oscuros caos Laughing 
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Mensaje  Infame Karl 11 Vie Sep 27, 2013 7:49 am

R1x4L escribió:Juancarlos este invierno pareja oscuros caos Laughing 
va a ser un destroyer Victorio.......

me gusta mucho las nuevas habilidades y miniaturtas va todo mas en consonancia con la raza,...y por supuesto con las cuentas de gamesworkshop.

El otro bicho grande, caja de didra, es tab pegón?
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Mensaje  javirustu Vie Sep 27, 2013 8:06 am

os vais a cagar todos Twisted Evil  jajajajaja
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Mensaje  el rober Vie Sep 27, 2013 8:23 am

Matt Ward hace este libro no? según parece este es un animal sin escrúpulos haciendo reglas. Yo creo que todos los libros deberían sercreados por la misma persona o en consenso con otras, en cristiano o f.... todos o la p.... al río pirat
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Mensaje  redki Vie Sep 27, 2013 8:41 am

Yo no se que codex habrá hecho para Fantasy, pero todos los de 40k que ha hecho son una aberración, Ángeles Sangrientos, Caballeros Grises y Necrones son suyos. Así que si sigue por la misma linea, tened claro que los Elfos Oscuros van a ser el ejército top de Fantasy.
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Mensaje  jmmorillas Vie Sep 27, 2013 8:44 am

el rober escribió: o f.... todos o la p.... al río pirat
Mejor f.... todos Laughing Laughing Laughing 
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Mensaje  PManuel Vie Sep 27, 2013 11:44 am

Infame Karl 11 escribió:

El otro bicho grande, caja de didra, es tab pegón?
• El Kraken tiene una habilidad que se desbloquea cuando sus 5 ataques impactan (gana un ataque extra que genera impactos adicionales). tiene piel escamosa y causa terror. Todas las minis en contacto base con base tendran que repetir chequeos de liderazgo superados. La Hidra y el Kraken usan reglas de monstruos y cuidadores.
PManuel
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