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Torneo Minotauro Sangriento
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Torneo Minotauro Sangriento
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Inscripción:
Por ser la primera edición, la inscripción es GRATUITA.
Para inscribirse, solo es necesario apuntarse en esta post, y enviar la lista de equipo a : asociación.prima.cohorte@gmail.com
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Horario:
El horario para el torneo es el siguiente:
09:00 a 11:00 → Primera Ronda
11:15 a 13:15 → Segunda Ronda
13:30 a 14:30 → Primera Parte Tercera Ronda
14:30 a 16:00 → Comida
16:00 a 17:00 → Segunda Parte Tercera Ronda
17:15-19:15 → Cuarta Ronda y entrega de premios.
19:30 → Entrega de Premios y despedida.
La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo en circunstancias excepcionales y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, estableciéndose las siguientes sanciones en caso de falta de puntualidad:
- Si un jugador llega 10 minutos tarde pierde la patada y la fama.
- Si llega 15 minutos tarde empieza perdiendo 0-1.
- Si llega 30 minutos tarde empieza perdiendo 0-2.
- Si llega mas tarde de 30 minutos se le da el partido por concedido.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Reglas:
Las reglas usadas serán las de la última edición del Living Rulebook 6.0, incluidos Pacto del Caos, Inframundo, Slann.
El torneo será suizo de 4 rondas (sin final), tipo Resurrección y no habrá evolución de los jugadores durante el torneo.
Todas las reglas de aplicación se encuentran en los ficheros descargables del apartado de Blood Bowl.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Confección de Equipos:
→ Cualquier equipo disponible en la LRB 6.0, incluidos Pacto del Caos, Inframundo, Slann.
→ Equipo con una inversión inicial de TR 105.
→ Como minimo deben estar formado por 11 jugadores y 16 como maximo con la excepción de los Ogros que pueden tener mas jugadores.
→ Se puede gastar el TR asignado como a uno le parezca sin limitaciones, el equipo siempre debe tener 11 jugadores mínimo.
→ Cada entrenador dispone de los siguientes aumentos de habilidades:
* Grupo Normal: 3 subidas normales y una doble. Inlcuye a Amazonas, Elfos pro, Elfos oscuros, Elfos silvanos, Enanos, Enanos del Caos, No Muertos, Nórdicos, Orcos, Skavens, Altos elfos, Caos, Hombres lagartos, Humanos, Khemri, Nigromantes, Nurgle y Pacto del Caos.
* Grupo Bonificado: 3 subidas normales, Incluya a Goblins, Halflings, Underworld, inframundo, Hombres Lagarto Sin Saurios, Ogros, Slann y Vampiros.
→ Cada entrenador dispone de los siguientes aumentos adicionales:
Cada equipo a aparte dispondrá de 50.000 mo, para gastar como guste, subir características, habilidades, RR, jugadores, etc. con el siguiente Coste de habilidades y atributos:
* 20,000 MO subida normal
* 30,000 MO subida doble o +1 MO, o +1 AR
* 40,000 MO +1 AG
* 50,000 MO +1 FU
* Chicas Bloodweiser o Medicos (50.000)
* Ayudantes de Entrenador y/o Animadoras y/o Fan Factor (10.000)
* Goblins: Sobornos a 50.000
* Halflings: Cocinero a 50.000
→ Se permite un máximo de 2 Jugadores Estrella por Equipo.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Sistema de Puntuación:
→ Victoria: 3 ptos
→ Empate: 1 pto
→ Derrota: 0 pto
En caso de empate:
Si sigue el empate, se mirará la diferencia de average (AV = Dif de TD*3 + Dif de Cas*1).
Si sigue el empate, se mirará la Dif de TD.
Si sigue el empate, se mirará la Dif de Cas.
Si sigue el empate, se mirará el enfrentamiento directo.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Pintura:
NO es obligatorio llevar el equipo pintado.
NO afectará a la puntuación final de la clasificación.
La organizacion no limita la gama a utilizar en las miniaturas que conformen el equipo, pero evidentemente rogamos que todas ellas representen adecuadamente la posicion en el campo.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Arbitraje:
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de esta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego.
El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, y los mismos árbitros no pudiesen dar respuesta, se decidirá la situación tirando un dado cada uno de los jugadores, el que saque más alto tiene razón.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
* Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse,...
* Tiradas de Animal Salvaje.
* Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será valido a todos los efectos.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Premios:
Se dará un Diploma acreditativo al GANADOR con la firma de todos los participantes como recuerdo.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]No olvidar:
→ Equipo de Blood Bowl.
→ Lista de equipo.
→ Dados de placaje y un dado de 8 caras. ¡Los de 6 ya los ponemos la Organización!
→ Regla de pase y plantillas de rebote y devolución de balón.
→ El libro de reglas y tablas de consulta rápida.
→ Lápiz o bolígrafo.
→ Campo propio.
Todo aquel que no disponga de campo propio deberá notificarlo a la organización junto con la presentación de su lista de equipo para poder tenerlo previsto y que no falten campos.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Jugadores Inscritos:
→ Juanmi Morillas Jr.
→ Juan Miguel Morillas
→ Jose Marcos
→ Juan Carlos
→ Jose Alberto
Por ser la primera edición, la inscripción es GRATUITA.
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El horario para el torneo es el siguiente:
09:00 a 11:00 → Primera Ronda
11:15 a 13:15 → Segunda Ronda
13:30 a 14:30 → Primera Parte Tercera Ronda
14:30 a 16:00 → Comida
16:00 a 17:00 → Segunda Parte Tercera Ronda
17:15-19:15 → Cuarta Ronda y entrega de premios.
19:30 → Entrega de Premios y despedida.
La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo en circunstancias excepcionales y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, estableciéndose las siguientes sanciones en caso de falta de puntualidad:
- Si un jugador llega 10 minutos tarde pierde la patada y la fama.
- Si llega 15 minutos tarde empieza perdiendo 0-1.
- Si llega 30 minutos tarde empieza perdiendo 0-2.
- Si llega mas tarde de 30 minutos se le da el partido por concedido.
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Las reglas usadas serán las de la última edición del Living Rulebook 6.0, incluidos Pacto del Caos, Inframundo, Slann.
El torneo será suizo de 4 rondas (sin final), tipo Resurrección y no habrá evolución de los jugadores durante el torneo.
Todas las reglas de aplicación se encuentran en los ficheros descargables del apartado de Blood Bowl.
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→ Cualquier equipo disponible en la LRB 6.0, incluidos Pacto del Caos, Inframundo, Slann.
→ Equipo con una inversión inicial de TR 105.
→ Como minimo deben estar formado por 11 jugadores y 16 como maximo con la excepción de los Ogros que pueden tener mas jugadores.
→ Se puede gastar el TR asignado como a uno le parezca sin limitaciones, el equipo siempre debe tener 11 jugadores mínimo.
→ Cada entrenador dispone de los siguientes aumentos de habilidades:
* Grupo Normal: 3 subidas normales y una doble. Inlcuye a Amazonas, Elfos pro, Elfos oscuros, Elfos silvanos, Enanos, Enanos del Caos, No Muertos, Nórdicos, Orcos, Skavens, Altos elfos, Caos, Hombres lagartos, Humanos, Khemri, Nigromantes, Nurgle y Pacto del Caos.
* Grupo Bonificado: 3 subidas normales, Incluya a Goblins, Halflings, Underworld, inframundo, Hombres Lagarto Sin Saurios, Ogros, Slann y Vampiros.
→ Cada entrenador dispone de los siguientes aumentos adicionales:
Cada equipo a aparte dispondrá de 50.000 mo, para gastar como guste, subir características, habilidades, RR, jugadores, etc. con el siguiente Coste de habilidades y atributos:
* 20,000 MO subida normal
* 30,000 MO subida doble o +1 MO, o +1 AR
* 40,000 MO +1 AG
* 50,000 MO +1 FU
* Chicas Bloodweiser o Medicos (50.000)
* Ayudantes de Entrenador y/o Animadoras y/o Fan Factor (10.000)
* Goblins: Sobornos a 50.000
* Halflings: Cocinero a 50.000
→ Se permite un máximo de 2 Jugadores Estrella por Equipo.
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→ Victoria: 3 ptos
→ Empate: 1 pto
→ Derrota: 0 pto
En caso de empate:
Si sigue el empate, se mirará la diferencia de average (AV = Dif de TD*3 + Dif de Cas*1).
Si sigue el empate, se mirará la Dif de TD.
Si sigue el empate, se mirará la Dif de Cas.
Si sigue el empate, se mirará el enfrentamiento directo.
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NO es obligatorio llevar el equipo pintado.
NO afectará a la puntuación final de la clasificación.
La organizacion no limita la gama a utilizar en las miniaturas que conformen el equipo, pero evidentemente rogamos que todas ellas representen adecuadamente la posicion en el campo.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Arbitraje:
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de esta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego.
El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, y los mismos árbitros no pudiesen dar respuesta, se decidirá la situación tirando un dado cada uno de los jugadores, el que saque más alto tiene razón.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
* Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse,...
* Tiradas de Animal Salvaje.
* Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será valido a todos los efectos.
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Se dará un Diploma acreditativo al GANADOR con la firma de todos los participantes como recuerdo.
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→ Equipo de Blood Bowl.
→ Lista de equipo.
→ Dados de placaje y un dado de 8 caras. ¡Los de 6 ya los ponemos la Organización!
→ Regla de pase y plantillas de rebote y devolución de balón.
→ El libro de reglas y tablas de consulta rápida.
→ Lápiz o bolígrafo.
→ Campo propio.
Todo aquel que no disponga de campo propio deberá notificarlo a la organización junto con la presentación de su lista de equipo para poder tenerlo previsto y que no falten campos.
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→ Juanmi Morillas Jr.
→ Juan Miguel Morillas
→ Jose Marcos
→ Juan Carlos
→ Jose Alberto
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Re: Torneo Minotauro Sangriento
Oie que fecha manejamos? porque tenemos el calendario mas espeso que la pantoja cuando jugaba al tote con Kachuli.
X cierto la idea es genial, creo que el BB se merece un hueco
X cierto la idea es genial, creo que el BB se merece un hueco
Infame Karl 11- Alferez
- Mensajes : 1605
Fecha de inscripción : 18/05/2012
Edad : 53
Re: Torneo Minotauro Sangriento
Perdona, es que estaba puesto en el post original:
Así que en función de los interesados lo ponemos el día me mejor nos venga a todos
jmmorillas escribió:Bueno, pues vamos a ir viendo fechas...
Habrá que darnos mínimo un par de semanas para organizarlo y darle publicidad, así que empezariamos a hablar a partir del fin de semana del 1/2 de diciembre, que ya tenemos el I Mercadillo, así que ese no.
El dia 16 tenemos nuestro Gran Torneo de Navidad, así que nos queda el puente 6-9 de Diciembre, porque despues ya es muy tarde y estaremos atiborrados de polvorones.
Yo lo haria en fiesta, osea el Jueves 6, el Sabado 8 o el Domingo 9. Quizas mejor el Domingo, pero según le venga mejor a la gente.
Así que en función de los interesados lo ponemos el día me mejor nos venga a todos
jmmorillas- Alferez
- Mensajes : 1940
Fecha de inscripción : 08/02/2012
Re: Torneo Minotauro Sangriento
Como el torneo en principio es para que se anime quien no haya jugado antes, que os pareceria cambiar el punto de confeccionar el equipo y ponerlo mas simple. Sino se puede hacer mas lioso a la hora de hacer los equipos, por que habra gente que no sepa que le viene bien a su equipo, incluso a la hora de jugar se puede perder mas tiempo mirando reglas.
Por ejemplo que el roster sea de 1.000.000, con el minimo de 11 jugadores y que en cada ronda un jugador pueda coger una habilidad normal, sin que se repita el mismo jugador mas de una vez. Prohibiendo quizas los jugadores que son 0-1 o 0-2, por que si suben de habilidad se pueden volver muy tochos.
Asi se deja las bases de este torneo que me han gustado mucho, para mas adelante cuando se hayan enganchado al juego y se tenga mas manejo.
Por ejemplo que el roster sea de 1.000.000, con el minimo de 11 jugadores y que en cada ronda un jugador pueda coger una habilidad normal, sin que se repita el mismo jugador mas de una vez. Prohibiendo quizas los jugadores que son 0-1 o 0-2, por que si suben de habilidad se pueden volver muy tochos.
Asi se deja las bases de este torneo que me han gustado mucho, para mas adelante cuando se hayan enganchado al juego y se tenga mas manejo.
shaggy- Cabo Mayor
- Mensajes : 75
Fecha de inscripción : 21/08/2012
Re: Torneo Minotauro Sangriento
Oie Shaggy x mi ningún problemas.
Juego como digais¡¡¡
Juego como digais¡¡¡
Infame Karl 11- Alferez
- Mensajes : 1605
Fecha de inscripción : 18/05/2012
Edad : 53
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