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Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
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peryko
Infame Karl 11
yonei
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Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
bueno gente, nuestros amigos de almeria organizan un torneo tipo ETC, asi que vamos en estampida!!
Última edición por jmmorillas el Miér Nov 14, 2012 12:04 pm, editado 1 vez (Razón : Editado por fusión de temas duplicados)
yonei- Brigada
- Mensajes : 566
Fecha de inscripción : 25/07/2012
Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Yo ya sabes que me apunto de cabeza¡¡¡¡¡ y con reglas ETC más aun
Infame Karl 11- Alferez
- Mensajes : 1605
Fecha de inscripción : 18/05/2012
Edad : 53
Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
os invitamos a todos los quieran participar en nuestro torneo de warhammer fantasy el cual vamos a celebrar.
fecha: Sabado 22 de Diciembre de 2012
inscripcion 12€
Socios Club ULRIC 10€
ejercitos 2400pts 8ª edicion warhammern fantasy
no se podran representar miniaturas otra cosa son las transformaciones ejemplos.
se aceptan orcos con lanzas como orcos rebanadora y escudo etc, no se aceptan ejemplo Bretonianos sin modificar como condes vampiro caballeros sangrientos etc
o usar cosas que no cuadran como goblins representando goblins nocturnos etc antes de representar alguna miniatura debeis preguntar a la organización
ojo las transformaciones deben representar lo que se a transformado y tener una coherencia logica.
Restricciones o faqs.
se usaran las reglas ETC mas actuales para hacer las listas de ejercito,
hay que basarse en estas reglas para configurar los ejercitos.
fecha de entregas de listas, 19 diciembre 2012, pido por favor enviarlas antes os lo agradeceria
REGLAS ETC 2012
1º en español, luego esta en ingles para el que lo entienda , el link es de donde se ponen los draft originalmente.
Cambios de Reglas :
- Los personajes tendrán "¡Cuidado señor" frente a los siguientes conjuros que automáticamente matan a modelos o eliminan automáticamente un regimiento entero: Los que habitan bajo tierra, la transmutación final, Temido 13º hechizo ,Portal Infernal efecto 11-12 . SIempre que se cumplan Los requisitos normales para solicitar cuidado señor.
I. Restricciones Generales :
2400 puntos.
No hay personajes especiales o con nombre.
puede ser utilizado cualquier Ejército de los libros publicados actualmente GW . Listas de Forge World basados en el ejército y unidades no pueden ser utilizados en el evento, a excepción de los Enanos del Caos.
se pueden elegir un máximo de 3 opciones basicas idénticas (independientemente de los equipos y otras mejoras)
Un ejército puede tener hasta 4 máquinas de guerra y armas de tiro de la plantilla. Maquinas de guerra que usan plantilla cuentan como una única elección a este respecto. Todas las armas de la plantilla (a partir de objetos mágicos, habilidades, etc) cuentan, a excepción de los hechizos. Lanzavirotes, cuentan como media máquina de guerra (redondeando hacia arriba).
Max. 45 modelos con armas de proyectiles con un alcance de 20 "+ (máquinas de guerra no incl., Personajes y carros).
Todos los portaestandartes de batalla pueden escoger todo el equipo, si su tipo de unidad tiene acceso a el.
Tamaños de las unidades se limita a lo siguiente:
Las unidades no pueden ser más de 40 modelos, ni 450 puntos (incluyendo grupos de mando, actualizaciones, objetos mágicos o estandartes). Esta restricción se aplica durante la creación de la lista - tamaño de la unidad / costo puede aumentar durante el juego (por ejemplo - al unirse a los personajes a la unidad). Esta restricción no se aplica a los personajes.
Restricciones de Magia:
- Aparte de los vientos de la magia, un ejército sólo puede utilizar dos DE / DD por fase de magia. Después todos los dados adicionales que genere un ejército y sobrepase el límite se descartan. Esto incluye canalizado DE / DD.
- El jugador puede utilizar un máximo de 5 DE para lanzar un hechizo. Para los hechizos de muerte y Sombras este máximo se reduce a 4 dados de energía.
- Un ejército puede utilizar hasta 12 DE en cada fase.
- Se puede tener unidades o habilidades que realmente generan más de 2 dados adicionales, pero cualquier exceso de los dados se pierden.
- Algunos objetos mágicos o habilidades cuenta como la generación de los dados para este límite.
- "Cuenta como" Equipo o habilidades nunca podrá ser superior a un acumulado 2 DE / DD por fase. Esto significa que el jugador que ya pasó su límite límite de la DE, no puedo tener más elementos de los que "cuenta como la suma de la DE" o añadir DE de canalización durante el juego (lo mismo para DD).
- Todos los modificadores se aplican en la lista de ejército no va a cambiar durante el juego. (NDT: vease gastar un perga de dispersion)
Descripción detallada
Aparte de los vientos de magia, un ejército sólo puede utilizar dos DE / DD por fase de magia (a menos que las restricciones del ejército se especifique lo contrario). Después de que un ejército genere el límite ,todos los dados adicionales se descartan. Esto incluye canalizado DE / DD.
Si los dados se roban del Pool del oponente, pero su ejército ya ha generado dos dados adicionales, los dados se retira del Pool de su oponente y luego se descartan.
Algunos artículos y habilidades especiales pueden disminuir el límite de dados de energia o de dados de dispersión que puede añadir al pool. Nos referimos a aquellos que "cuenta como" . Lo que esto significa es que, si su lista incluye una "cuenta como 1 dado de energía (PD)" , su ejército sólo puede añadir 1 dado de energía (en lugar de los 2 dados) al Pool en cada una de sus fases mágicas propias de todo el juego (independientemente de si el elemento se destruye o se agota).
Tenga en cuenta que no se puede tener una combinación de elementos que disminuyen el límite de Dados de Energia o dados de dispersión por debajo de cero.
Restricciones de equipo:
- Cualquier elemento que auto-disipa un hechizo cuenta como la generación de un DD de cada fase de magia.
- Fortaleza fozrrik no está permitida.
Restricciones específicas por Ejércitos :
Hombres Bestia: los ejércitos de Hombres Bestia tiene un extra de 200 puntos de su lista (2600 en total), todos los puntos de victoria en contra de este ejército se reducen un 10% (sin incluir los puntos de bonificación para las estandartes, generales, etc), Hombres Bestia puede generar 3DE extra en lugar de 2. Puede usar 4 en vez de 3 unidades Basicas y tiene un tope de unidad de 50 minis y el máximo de puntos en las unidades de 550 en lugar de 450 pts.
Bretonia: No hay restricciones
Enanos del Caos
Cañón infernal, el demonio de hierro son cada uno de 0-1.
Demonio de hierro, kdai destructor cuenta como máquina de guerra.
Cáliz de de la oscuridad cuenta como 2 DE.
Max 3 plantillas de disparo de Fuerza 5 , Kdai destructor.
Cáliz o el Profeta brujo.
Saber de Hashut se puede lanzar con un máximo de cuatro DE.
Elfos Oscuros: Hydra es una opción 0-1. Max. 35 ballestas de repetición (incluidos los Presonajes y de carros) en el ejército. Destripadores 0-2. Arpías 0-2. Sombras máximo de 20 modelos por el ejército, Colgante de khaeleth no puede ser elegida por comandantes, el jugador puede elegir hasta dos de los siguientes: Colgante de khaeleth Corona de comando Caldero de Sangre Hydra.
Enanos: Cada runa comehecjizos/rompehechizos cuenta como un DD. Lanzaagravios son 0-2; Puede generar Max. 4 dados de dispersión en lugar de dos; Girocoptero no cuenta para máquinas de la guerra max 4 / plantilla.
Demonios del Caos
Max. 30 modelos por unidad; Todos los regalos demoníacos son 0-1. Estandarte de batalla demoníaca puede tener regalos si su estandarte mágico no cuesta más de 50pts. Canto de sirena no puede ser tomada por el Heraldo de Slaanesh. Max 6 Incineradores en el ejército.
Señor del conocimiento: Para Heraldos de Tzeentch sólo es un regalo 0-2 y and the Loremaster rule is removed; instead randomly determine spells (as a normal lvl 2) from any of the 8 rulebook lores. (como un lvl normal, 2) de cualquiera de los 8 saberes libro de reglas.
El Imperio: Tanque de vapor 0-1. Cañones 0-3, Tanque cuenta como un cañón.
Altos Elfos: Altos Elfos tienen un extra de 100 puntos de su lista (2500 en total), pueden generar de 3 DE en lugar de 2, Fragmento del vortex cuenta como un DD; Libro de Hoeth cuenta como 3DE y 2 DD, Estandarte del Dragón como un DD
H.Lagarto: Salamandras son una opción 0-1; Escamaduras/Viejaestirpes 0-2, el jugador puede escoger hasta dos de las siguientes: Cogitador Represor Foco de Misterio Estado de consciencia superior; Cogitador represor cuenta como dos DD; manos protectoras de los ascentrales como dos DE; Estado de consciencia Superior cuenta como 2 disciplinas (usa dos huecos de disciplina , pero cuesta los mismos puntos), Corona de Mando y estado de consciencia superior no puede ser elegido en el mismo modelo, un total máximo de 6 unidades de eslizones, Camaleón y las cohortes de eslizones combinadas .Si la cohorte es de mas de 20 minis o lleva cualquier numero de kroxigor no cuentan para este maximo. . Máximo 1 de ellos: Saber de la muerte / cabeza reducida / pergamino de retroalimentacion xd.
Reinos Ogros: Corazon averno cuenta como 2dd y 1DE, Puño gloton equipado en mago de la muerte cuenta como 2dd, Estandarte de las Fauces cuenta como 1DD. Cada Comehombres, leadbelcher / francotirador con pistola (s) cuenta como 3 modelos para el tope de disparo. Máximo de 3 unidades combinadas de Cabelleria Mournfang y Ironblaster. 0-1 Ironblaster.
Orcos y Goblins: Los dados de hongos de los Chamanes Goblins Nocturnos no se consideran dados de energía en relación con el límite de dados de energia. Tope de por unidad de 60 minis. +100 pts.
Skavens: Todas las opciones Singulares Skavens 0-1; Gutter runners están limitados en 2 unidades y 20 totales; Ingenieros son una opción 0-3; puedes elegir un máximo de dos de los siguientes: cohete cabron, orbe de cobre, estandarte de la tormenta.
Condes Vampiro
Maestro de las artes negras y tomo blasfemo 1DE, cada uno. 0 - 3 unidades etéreos (incl. los Héroes). 0-2 furia roja y / o habilidades quickblood. 0-4 aullidos (maximo de chillidos 2). 0-1 Terrorgheist, un máximo de 4 unidades de vuelo, máximo 15 caracteres y caballeros montados negros combinados.
Reyes Funerarios: Cuentan con un extra de 200 puntos de su lista (2600 en total), todos los puntos de victoria en contra de este ejército se reducen en un 10% (sin incluir los puntos de bonificación para las Estandartes, generales, etc), rollos de los encantamientos de neferra cuenta como 1 DE Y como 2 DD . Hierotitan vale 1 DE mientras siga vivo. Esfinges de todo tipo: 0-3 por el ejército. Reyes Funerarios puede generar hasta 3 dados de energía por fase
Elfos Silvanos: tienen un extra de 200 puntos de su lista (2600 en total) Todos los puntos de la victoria anotado en contra de este ejército se redujo en un 10% (sin incluir los puntos de bonificación para las estandartes, generales, etc), los Elfos Silvanos puede tomar 4 Basicasmisma en lugar de 3, Varita de Olmo cuenta como 1 DD; Sólo los guardias del bosque (incluyendo los exploradores) cuentan para el máximo de 45 modelos con las armas de tiro.
Guerreros del Caos: cañón infernal es una opción 0-1. Marioneta Infernal como 1 DE y 2 DD,Si tienes guerreros, caballeros y/o elegidos con marca de tzeentch en el ejercito puedes coger como maximo dos de tres entre templetes y el favor de los dioses (2 templetes o templete y favor de los dioses)
III. Puntuacion
Los puntos de victoria según el reglamento, con las excepciones que:
- Las unidades que se encuentran en un 25% o menos de sus modelos originales cuentan como el 50% de PV al oponente (personajes, monstruos y cuidadores, máquinas de guerra y los modelos individuales se ven afectadas).
Las unidades que están huyendo al final de la batalla cuentan como del 50%PV para el oponente.
En ambos casos, los bonos (para los generales, Estandartes, etc) no se contabilizan en el 50%. Las unidades que son a la vez: huir y por debajo de la fuerza de ¼ sólo cuentan como el 50% de PV.
0-20 Puntos victoria por partida
60-100 Puntos de Batalla por equipo (en todas las rondas)
(El equipo perdedor obtiene 60 puntos, incluso si obtuvieron un puntaje menor ,- el equipo ganador no recibe más de 100 puntos, incluso si se anotan más puntos reales de batalla [no limitado por el soporte 100-60] se utilizará los Puntos de Batalla en empates como desempate.)
tabla de resultados.
Puntos Victoria de diferencia
0-150 - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 - 15-5
901-1050 - 16-4
1051-1200 - 17-3
1201-1350 - 18-2
1351-1500-19-1
1500 + - 20/0
IV. Escenarios
Escenario de batalla campal (linea de batalla)
V. línea simple de visión
Todas las unidades y las piezas del terreno se divide en las siguientes tres categorías.
- Bloqueo: montañas, edificios y terrenos intransitables.
Estos bloquean la línea de vista, incluso a otros terrenos de bloqueo (no se puede ver a través de él).
- Sin bloqueos: los ríos, las marismas/pantanos y los enjambres.
No bloquea la Línea de Visión (se puede ver a través de ellos / ella).
- Interferir: Todo terreno y otras unidades.
No bloquea la Línea de Visión (sepuede ver a través de ellos / ella).
- Si se dispara a través de unidades de interferencia o el terreno hay una penalizacion de -2 al disparo, sólo -1 para nunca bosques (
acumulativo).
- En caso de disparar a un objetivo grande, A unidades en edificios o en las colinas no tienen modificadores de disparo por atravesar elementos o unidades de que interfieran exceptuando bosques que si interfieren.
- Cuando una de estas unidades es la que realiza el disparo no hay penalizadores al impactar por terreno o unidades que interfieran, excepto bosques que interfieran
Horarios:
sabado 22 de diciembre en tienda Hobby Zona
9:00 presentación y entrega de acreditaciones listas etc etc.
9:30 primera partida
12:00 segunda parida
17:00 inicio tercera partida
19:30 final de las partidas recuento,
20:00 sorteos entregas de premios fotos y demas
fecha: Sabado 22 de Diciembre de 2012
inscripcion 12€
Socios Club ULRIC 10€
ejercitos 2400pts 8ª edicion warhammern fantasy
no se podran representar miniaturas otra cosa son las transformaciones ejemplos.
se aceptan orcos con lanzas como orcos rebanadora y escudo etc, no se aceptan ejemplo Bretonianos sin modificar como condes vampiro caballeros sangrientos etc
o usar cosas que no cuadran como goblins representando goblins nocturnos etc antes de representar alguna miniatura debeis preguntar a la organización
ojo las transformaciones deben representar lo que se a transformado y tener una coherencia logica.
Restricciones o faqs.
se usaran las reglas ETC mas actuales para hacer las listas de ejercito,
hay que basarse en estas reglas para configurar los ejercitos.
fecha de entregas de listas, 19 diciembre 2012, pido por favor enviarlas antes os lo agradeceria
REGLAS ETC 2012
1º en español, luego esta en ingles para el que lo entienda , el link es de donde se ponen los draft originalmente.
Cambios de Reglas :
- Los personajes tendrán "¡Cuidado señor" frente a los siguientes conjuros que automáticamente matan a modelos o eliminan automáticamente un regimiento entero: Los que habitan bajo tierra, la transmutación final, Temido 13º hechizo ,Portal Infernal efecto 11-12 . SIempre que se cumplan Los requisitos normales para solicitar cuidado señor.
I. Restricciones Generales :
2400 puntos.
No hay personajes especiales o con nombre.
puede ser utilizado cualquier Ejército de los libros publicados actualmente GW . Listas de Forge World basados en el ejército y unidades no pueden ser utilizados en el evento, a excepción de los Enanos del Caos.
se pueden elegir un máximo de 3 opciones basicas idénticas (independientemente de los equipos y otras mejoras)
Un ejército puede tener hasta 4 máquinas de guerra y armas de tiro de la plantilla. Maquinas de guerra que usan plantilla cuentan como una única elección a este respecto. Todas las armas de la plantilla (a partir de objetos mágicos, habilidades, etc) cuentan, a excepción de los hechizos. Lanzavirotes, cuentan como media máquina de guerra (redondeando hacia arriba).
Max. 45 modelos con armas de proyectiles con un alcance de 20 "+ (máquinas de guerra no incl., Personajes y carros).
Todos los portaestandartes de batalla pueden escoger todo el equipo, si su tipo de unidad tiene acceso a el.
Tamaños de las unidades se limita a lo siguiente:
Las unidades no pueden ser más de 40 modelos, ni 450 puntos (incluyendo grupos de mando, actualizaciones, objetos mágicos o estandartes). Esta restricción se aplica durante la creación de la lista - tamaño de la unidad / costo puede aumentar durante el juego (por ejemplo - al unirse a los personajes a la unidad). Esta restricción no se aplica a los personajes.
Restricciones de Magia:
- Aparte de los vientos de la magia, un ejército sólo puede utilizar dos DE / DD por fase de magia. Después todos los dados adicionales que genere un ejército y sobrepase el límite se descartan. Esto incluye canalizado DE / DD.
- El jugador puede utilizar un máximo de 5 DE para lanzar un hechizo. Para los hechizos de muerte y Sombras este máximo se reduce a 4 dados de energía.
- Un ejército puede utilizar hasta 12 DE en cada fase.
- Se puede tener unidades o habilidades que realmente generan más de 2 dados adicionales, pero cualquier exceso de los dados se pierden.
- Algunos objetos mágicos o habilidades cuenta como la generación de los dados para este límite.
- "Cuenta como" Equipo o habilidades nunca podrá ser superior a un acumulado 2 DE / DD por fase. Esto significa que el jugador que ya pasó su límite límite de la DE, no puedo tener más elementos de los que "cuenta como la suma de la DE" o añadir DE de canalización durante el juego (lo mismo para DD).
- Todos los modificadores se aplican en la lista de ejército no va a cambiar durante el juego. (NDT: vease gastar un perga de dispersion)
Descripción detallada
Aparte de los vientos de magia, un ejército sólo puede utilizar dos DE / DD por fase de magia (a menos que las restricciones del ejército se especifique lo contrario). Después de que un ejército genere el límite ,todos los dados adicionales se descartan. Esto incluye canalizado DE / DD.
Si los dados se roban del Pool del oponente, pero su ejército ya ha generado dos dados adicionales, los dados se retira del Pool de su oponente y luego se descartan.
Algunos artículos y habilidades especiales pueden disminuir el límite de dados de energia o de dados de dispersión que puede añadir al pool. Nos referimos a aquellos que "cuenta como" . Lo que esto significa es que, si su lista incluye una "cuenta como 1 dado de energía (PD)" , su ejército sólo puede añadir 1 dado de energía (en lugar de los 2 dados) al Pool en cada una de sus fases mágicas propias de todo el juego (independientemente de si el elemento se destruye o se agota).
Tenga en cuenta que no se puede tener una combinación de elementos que disminuyen el límite de Dados de Energia o dados de dispersión por debajo de cero.
Restricciones de equipo:
- Cualquier elemento que auto-disipa un hechizo cuenta como la generación de un DD de cada fase de magia.
- Fortaleza fozrrik no está permitida.
Restricciones específicas por Ejércitos :
Hombres Bestia: los ejércitos de Hombres Bestia tiene un extra de 200 puntos de su lista (2600 en total), todos los puntos de victoria en contra de este ejército se reducen un 10% (sin incluir los puntos de bonificación para las estandartes, generales, etc), Hombres Bestia puede generar 3DE extra en lugar de 2. Puede usar 4 en vez de 3 unidades Basicas y tiene un tope de unidad de 50 minis y el máximo de puntos en las unidades de 550 en lugar de 450 pts.
Bretonia: No hay restricciones
Enanos del Caos
Cañón infernal, el demonio de hierro son cada uno de 0-1.
Demonio de hierro, kdai destructor cuenta como máquina de guerra.
Cáliz de de la oscuridad cuenta como 2 DE.
Max 3 plantillas de disparo de Fuerza 5 , Kdai destructor.
Cáliz o el Profeta brujo.
Saber de Hashut se puede lanzar con un máximo de cuatro DE.
Elfos Oscuros: Hydra es una opción 0-1. Max. 35 ballestas de repetición (incluidos los Presonajes y de carros) en el ejército. Destripadores 0-2. Arpías 0-2. Sombras máximo de 20 modelos por el ejército, Colgante de khaeleth no puede ser elegida por comandantes, el jugador puede elegir hasta dos de los siguientes: Colgante de khaeleth Corona de comando Caldero de Sangre Hydra.
Enanos: Cada runa comehecjizos/rompehechizos cuenta como un DD. Lanzaagravios son 0-2; Puede generar Max. 4 dados de dispersión en lugar de dos; Girocoptero no cuenta para máquinas de la guerra max 4 / plantilla.
Demonios del Caos
Max. 30 modelos por unidad; Todos los regalos demoníacos son 0-1. Estandarte de batalla demoníaca puede tener regalos si su estandarte mágico no cuesta más de 50pts. Canto de sirena no puede ser tomada por el Heraldo de Slaanesh. Max 6 Incineradores en el ejército.
Señor del conocimiento: Para Heraldos de Tzeentch sólo es un regalo 0-2 y and the Loremaster rule is removed; instead randomly determine spells (as a normal lvl 2) from any of the 8 rulebook lores. (como un lvl normal, 2) de cualquiera de los 8 saberes libro de reglas.
El Imperio: Tanque de vapor 0-1. Cañones 0-3, Tanque cuenta como un cañón.
Altos Elfos: Altos Elfos tienen un extra de 100 puntos de su lista (2500 en total), pueden generar de 3 DE en lugar de 2, Fragmento del vortex cuenta como un DD; Libro de Hoeth cuenta como 3DE y 2 DD, Estandarte del Dragón como un DD
H.Lagarto: Salamandras son una opción 0-1; Escamaduras/Viejaestirpes 0-2, el jugador puede escoger hasta dos de las siguientes: Cogitador Represor Foco de Misterio Estado de consciencia superior; Cogitador represor cuenta como dos DD; manos protectoras de los ascentrales como dos DE; Estado de consciencia Superior cuenta como 2 disciplinas (usa dos huecos de disciplina , pero cuesta los mismos puntos), Corona de Mando y estado de consciencia superior no puede ser elegido en el mismo modelo, un total máximo de 6 unidades de eslizones, Camaleón y las cohortes de eslizones combinadas .Si la cohorte es de mas de 20 minis o lleva cualquier numero de kroxigor no cuentan para este maximo. . Máximo 1 de ellos: Saber de la muerte / cabeza reducida / pergamino de retroalimentacion xd.
Reinos Ogros: Corazon averno cuenta como 2dd y 1DE, Puño gloton equipado en mago de la muerte cuenta como 2dd, Estandarte de las Fauces cuenta como 1DD. Cada Comehombres, leadbelcher / francotirador con pistola (s) cuenta como 3 modelos para el tope de disparo. Máximo de 3 unidades combinadas de Cabelleria Mournfang y Ironblaster. 0-1 Ironblaster.
Orcos y Goblins: Los dados de hongos de los Chamanes Goblins Nocturnos no se consideran dados de energía en relación con el límite de dados de energia. Tope de por unidad de 60 minis. +100 pts.
Skavens: Todas las opciones Singulares Skavens 0-1; Gutter runners están limitados en 2 unidades y 20 totales; Ingenieros son una opción 0-3; puedes elegir un máximo de dos de los siguientes: cohete cabron, orbe de cobre, estandarte de la tormenta.
Condes Vampiro
Maestro de las artes negras y tomo blasfemo 1DE, cada uno. 0 - 3 unidades etéreos (incl. los Héroes). 0-2 furia roja y / o habilidades quickblood. 0-4 aullidos (maximo de chillidos 2). 0-1 Terrorgheist, un máximo de 4 unidades de vuelo, máximo 15 caracteres y caballeros montados negros combinados.
Reyes Funerarios: Cuentan con un extra de 200 puntos de su lista (2600 en total), todos los puntos de victoria en contra de este ejército se reducen en un 10% (sin incluir los puntos de bonificación para las Estandartes, generales, etc), rollos de los encantamientos de neferra cuenta como 1 DE Y como 2 DD . Hierotitan vale 1 DE mientras siga vivo. Esfinges de todo tipo: 0-3 por el ejército. Reyes Funerarios puede generar hasta 3 dados de energía por fase
Elfos Silvanos: tienen un extra de 200 puntos de su lista (2600 en total) Todos los puntos de la victoria anotado en contra de este ejército se redujo en un 10% (sin incluir los puntos de bonificación para las estandartes, generales, etc), los Elfos Silvanos puede tomar 4 Basicasmisma en lugar de 3, Varita de Olmo cuenta como 1 DD; Sólo los guardias del bosque (incluyendo los exploradores) cuentan para el máximo de 45 modelos con las armas de tiro.
Guerreros del Caos: cañón infernal es una opción 0-1. Marioneta Infernal como 1 DE y 2 DD,Si tienes guerreros, caballeros y/o elegidos con marca de tzeentch en el ejercito puedes coger como maximo dos de tres entre templetes y el favor de los dioses (2 templetes o templete y favor de los dioses)
III. Puntuacion
Los puntos de victoria según el reglamento, con las excepciones que:
- Las unidades que se encuentran en un 25% o menos de sus modelos originales cuentan como el 50% de PV al oponente (personajes, monstruos y cuidadores, máquinas de guerra y los modelos individuales se ven afectadas).
Las unidades que están huyendo al final de la batalla cuentan como del 50%PV para el oponente.
En ambos casos, los bonos (para los generales, Estandartes, etc) no se contabilizan en el 50%. Las unidades que son a la vez: huir y por debajo de la fuerza de ¼ sólo cuentan como el 50% de PV.
0-20 Puntos victoria por partida
60-100 Puntos de Batalla por equipo (en todas las rondas)
(El equipo perdedor obtiene 60 puntos, incluso si obtuvieron un puntaje menor ,- el equipo ganador no recibe más de 100 puntos, incluso si se anotan más puntos reales de batalla [no limitado por el soporte 100-60] se utilizará los Puntos de Batalla en empates como desempate.)
tabla de resultados.
Puntos Victoria de diferencia
0-150 - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 - 15-5
901-1050 - 16-4
1051-1200 - 17-3
1201-1350 - 18-2
1351-1500-19-1
1500 + - 20/0
IV. Escenarios
Escenario de batalla campal (linea de batalla)
V. línea simple de visión
Todas las unidades y las piezas del terreno se divide en las siguientes tres categorías.
- Bloqueo: montañas, edificios y terrenos intransitables.
Estos bloquean la línea de vista, incluso a otros terrenos de bloqueo (no se puede ver a través de él).
- Sin bloqueos: los ríos, las marismas/pantanos y los enjambres.
No bloquea la Línea de Visión (se puede ver a través de ellos / ella).
- Interferir: Todo terreno y otras unidades.
No bloquea la Línea de Visión (sepuede ver a través de ellos / ella).
- Si se dispara a través de unidades de interferencia o el terreno hay una penalizacion de -2 al disparo, sólo -1 para nunca bosques (
acumulativo).
- En caso de disparar a un objetivo grande, A unidades en edificios o en las colinas no tienen modificadores de disparo por atravesar elementos o unidades de que interfieran exceptuando bosques que si interfieren.
- Cuando una de estas unidades es la que realiza el disparo no hay penalizadores al impactar por terreno o unidades que interfieran, excepto bosques que interfieran
Horarios:
sabado 22 de diciembre en tienda Hobby Zona
9:00 presentación y entrega de acreditaciones listas etc etc.
9:30 primera partida
12:00 segunda parida
17:00 inicio tercera partida
19:30 final de las partidas recuento,
20:00 sorteos entregas de premios fotos y demas
peryko- Soldado de Primera
- Mensajes : 17
Fecha de inscripción : 12/11/2012
Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Juan Carlos, ponemos entonces que vamos??
es que ya van 16 apuntados, y en esta semana seguro que se llena, y no podemoas quedarnos fuera si pretendemos meterle caña a esto..
es que ya van 16 apuntados, y en esta semana seguro que se llena, y no podemoas quedarnos fuera si pretendemos meterle caña a esto..
yonei- Brigada
- Mensajes : 566
Fecha de inscripción : 25/07/2012
Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
por que pones un torneo justo el dia despues del fin del mundo?¿?¿ no quereis repartir los premios heeeeeee¡¡¡¡¡ xDDDDD
hida-ferrys- Cabo
- Mensajes : 41
Fecha de inscripción : 12/09/2012
Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
yonei escribió:Juan Carlos, ponemos entonces que vamos??
es que ya van 16 apuntados, y en esta semana seguro que se llena, y no podemoas quedarnos fuera si pretendemos meterle caña a esto..
la vin que me lío, estooooooo............que claro que vamos¡¡¡¡ a ver a nuestros colegas de Almería
Última edición por Infame Karl 11 el Lun Nov 12, 2012 8:08 pm, editado 1 vez
Infame Karl 11- Alferez
- Mensajes : 1605
Fecha de inscripción : 18/05/2012
Edad : 53
Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Yo voy también. Llevaré mi ejército revienta gigantes Enano.
el rober- Subteniente
- Mensajes : 764
Fecha de inscripción : 09/02/2012
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Bueno pues le e mandado un correo con los nombres y ejercicios, si alguien más va a ir, que lo diga y ampliamos la lista
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
yonei escribió:Bueno pues le e mandado un correo con los nombres y ejercicios, si alguien más va a ir, que lo diga y ampliamos la lista
pischa, de que ejercicios hablas?
Oie
Infame Karl 11- Alferez
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
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peryko- Soldado de Primera
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Correcto compañero, haber si ampliamos la asistencia de nuestro club.
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
yonei escribió:Correcto compañero, haber si ampliamos la asistencia de nuestro club.
En principio, contad conmigo Desde hoy mismo hago la solicitud por escrito en el correspondiente registro y empiezo a coleccionar "family points"
Lo mismo al ser ETC me da por jugar con Hombres Bestia o con Elfos Silvanos (y así los estreno)
jmmorillas- Alferez
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
ok, pero que sepas que los condes en etc estam mejor que en el formato normal, jeje yo no los juego por que estoy aburrio de ellos, y supongo que te pasara lo mismo, jeje
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
por que el mundo no se va a acabar hasta que pase nuestro torneo un saludete os invitamos a venir tenemos plazas libres, ademas abra ampliacion casi seguro debido a que falta gente por inscribirse.
peryko- Soldado de Primera
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Lo que veo raro, es que al ser etc deberían de ser tres campales, para que nadie tubiera ventaja en l mesa ni despliegue.. Pero wen como el organizador quiera.. Jeje
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
En el foro de Almería pone que se soltaran
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
yonei escribió:En el foro de Almería pone que se soltaran
Oie, jaja que se soltarán los garrapatos lo que se sortearán serán los escenarios a ver esos dedadcos que gastamos que pillamos tres teclas juntas.
Mira el otro post pone escenarios de batalla campal. Punto IV xd
Infame Karl 11- Alferez
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Haber, el torneo se debería de dejar sólo en un post,así que el que tenga la opción de quitar uno que lo haga y nos aclaramos un poco..
Ya e visto lo de que es campal, pero en el otro sitio pone que se soltaran los escenarios, eso quiere decir que o campal o sangre y gloria... Así qué sería bueno que concretasen.
Y no se sí será por equipos o individual por que todavía creo que no lo hn dicho, pone en las bases algo de puntos de equipo del ganador y el perdedor...
Ya e visto lo de que es campal, pero en el otro sitio pone que se soltaran los escenarios, eso quiere decir que o campal o sangre y gloria... Así qué sería bueno que concretasen.
Y no se sí será por equipos o individual por que todavía creo que no lo hn dicho, pone en las bases algo de puntos de equipo del ganador y el perdedor...
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Con respecto a que las runas rompehechizos y pergaminos se consideran como que generan DD, es para toda la partida o ya no cuentan cuando se gastan? Por ejemplo tengo un ejército que genera 5 DD pero al sobrar uno pues se descarta, se trata de un pergamino y se utiliza, una vez que se gasta sigo generando 4 DD?
el rober- Subteniente
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
Ya están fusionados y ordenados los dos temas que estaban abiertos en sitios distintos respecto al torneo.
Perdonad el retraso, pero es que el otro estaba en Field of Glory y me ha costado encontrarlo
Ahora ya lo teneis todo ordenadito
Por cierto, en el TNE 2012 el ejercito que mas puntos sacó fué un Reyes Funerarios Temblad mortales, que ya llega ARROKIA
Perdonad el retraso, pero es que el otro estaba en Field of Glory y me ha costado encontrarlo
Ahora ya lo teneis todo ordenadito
Por cierto, en el TNE 2012 el ejercito que mas puntos sacó fué un Reyes Funerarios Temblad mortales, que ya llega ARROKIA
jmmorillas- Alferez
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
los DD y DE se sigen contando para el limite aunque se gasten o se destruyan..El Roberto escribió:Con respecto a que las runas rompehechizos y pergaminos se consideran como que generan DD, es para toda la partida o ya no cuentan cuando se gastan? Por ejemplo tengo un ejército que genera 5 DD pero al sobrar uno pues se descarta, se trata de un pergamino y se utiliza, una vez que se gasta sigo generando 4 DD?
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
hombre en un torneo todos sabemos que depende de quien te toque o de que ejercito lleve depende mucho la clasificacion y los puntos que hagas, y mas en TNE que los pactos abundan para entrar en el top, jejejmmorillas escribió:Ya están fusionados y ordenados los dos temas que estaban abiertos en sitios distintos respecto al torneo.
Perdonad el retraso, pero es que el otro estaba en Field of Glory y me ha costado encontrarlo
Ahora ya lo teneis todo ordenadito
Por cierto, en el TNE 2012 el ejercito que mas puntos sacó fué un Reyes Funerarios Temblad mortales, que ya llega ARROKIA
pero vamos que es verdad que khemri da guerra y yo se de una listilla que anda por ahi, esta muy chula, asi que ya se la pasare a arrokia haber si se calienta y le da por jugar, jeje y vamos formando equipo para los torneos por equipos de por ahi arriba, que estan genial y se conoce mucha gente del gremio..
yonei- Brigada
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Re: Torneo Fantasy 22 diciembre Roquetas ( Almeria)
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