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Primera Partida FoW

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Primera Partida FoW Empty Primera Partida FoW

Mensaje  jmmorillas Dom Nov 18, 2012 2:39 pm

Bueno, pues al final quedamos para ir viendo como va esto del FoW.

Esta fue la Lista Sovietica:

Strelkovy (Infantry Company)

Points: 795; Platoons: 4

HEADQUARTERS
Compulsory Strelkovy Batalon
HQ
1x CinC Rifle, 1x 2iC Rifle, 1x Battalion
Kommisar
CT 30
COMBAT
Compulsory Strelkovy Company 1x Command Rifle/MG, 7x Rifle/MG CT 130 1
- Komissar 1x Komissar 15
- SMG 7x Replace Rifle/MG with SMG 0
Compulsory Strelkovy Company 1x Command Rifle/MG, 7x Rifle/MG CT 130 1
- Komissar 1x Komissar 15
WEAPONS
SUPPORT

Tankovy Company 1x Command T-34/76, 4x T-34/76 CT 275 1
- Cupola Add Cupolas to all T-34/76 or T-34/85 obr 1943 10
- T-34/85 Upgrade 4x Upgrade T-34/76 to T-34/85 100
Tank Destruction Company 1x Command Rifle, 4x 76mm ZIS-3 CT 90 1

Y esta la Alemana:

GrenadierKompanie

Point: 810 ; Platoons: 4

HEADQUARTERS
Compulsory Grenadier
Company HQ
1x CinC SMG, 1x 2iC SMG CV 45
- CinC Upgrade 1x Upgrade CinC SMG to CinC SMG Panzerfaust 10
- 2iC Upgrade 1x Upgrade 2iC SMG to 2iC SMG Panzerfaust 10
- Panzerschreck 1x Panzerschreck 25
COMBAT
Compulsory Grenadier Platoon 1x Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG CV 155 1
- Command Upgrade Replace Command Rifle/MG with Command
Panzerfaust SMG 10
Compulsory Grenadier Platoon 1x Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG CV 155 1
- Command Upgrade Replace Command Rifle/MG with Command
Panzerfaust SMG 10
WEAPONS
SUPPORT

StuG Platoon 1x Command StuG G, 2x StuG G CV 285 1
Anti-tank Gun Platoon 1x Command SMG, 2x 7.5cm PaK40 CV 105 1

Qedamos a las 16:30 h. para jugar con tranquilidad fijandonos bien en las normas.

Las partidas normales del Periodo Late se suelen jugar a 1750 pts. y en mesa de 180x120 cm. Nosotros para disfrutar mas de la tarde y jugar y familiarizarnos con las normas decidimos jugar a 800 puntos y en mesa de 120x120 cm. lo que creo que fue un acierto. Twisted Evil

Así quedo en despligue en una vista general del campo de batalla:

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Y aquí teneis una imagen general indicando los elementos del despliegue:

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No hechamos muchas fotos porque estabamos mas centrados en ver los mecanismos del juego y la dinamica del mismo, aunque algunas si que hicimos para compartir con vosotros Wink

Aqui teneis el primer avance aleman, ya que ganaron la iniciativa:

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Como se puede apreciar, en la zona norte, la infanteria avanzó a todo trapo buscando las coberturas que les ofrecian el pueblo y la colina del fondo.
Los StuG G hicieron un timido avance buscando posiciones para empezar a dar caña al bando ruso.
Y en la zona sur la infanteria tambien avanzó hacia coberturas, mas dispersa gracias a su entrenamiento veterano.

Los alemanes tomaron la iniciativa no solo empezando, sino presionando fuerte, lo que obligó a los soviéticos a tomar posiciones mas defensivas.

Tras unos cuantos turnos de maniobra y disparo, así estaba la cosa:

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Para estos entonces, los alemanes habian perdido todos sus blindados, lo que podia parecer dejarlos en desventaja, pero nada mas lejos de la realidad, ya que estaban muy cerca de tomar un objetivo, y la compañia acorazada rusa estaba muy tocada, y al alcance de los panzerfaust y panzerschreck alemanes.

En un detalle de la zona norte se puede apreciar la situación:

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Aquí los blindados rusos han tomado posiciones para neutralizar los blindados alemanes, pero se han quedado a merced de las armas antitanque de mano (una en la casa y dos en el bosque), confiando en que su bajo poder de destrucción (5+) les de una oportunidad.

Pero en el lado sur, lo único que se interpone entre los alemanes y el objetivo es la compañia antitanque:

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Tras un turno alemán, el antitanque superviviente se repliega para ganar tiempo:

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El resto de tropas se aproximan en su axilio y para defender el objetivo, pero quedando muchas de ellas al descubierto.

La cosa estaba fea por ese flanco, por lo que los rusos sacaron fuerzas de flaqueza, disparando con todo lo que tenian ante el avance alemán, y entonces ....

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Llegó la jugada clave, un "morillas" Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing

Con esta jugada clave, se eliminaba mas de la mitad del batallón de infanteria, con lo que tenian que chequear moral, tiró Chema y evidentemente lo fallaron Twisted Evil

Así pues habia dos batallones fuera de 4, a chequear Moral de Ejercito, y esta vez asumió la responsabilidad Her Conan que salvó el primer match ball Laughing Laughing Laughing

Salvado el matchball llegaba el contraataque, y en su turno el alemán destruyó dos blindados mas, junto con algunas bases de infanteria con SMG mientras se retiraba a cobertura.

Llegado el turno ruso, chequean ambas compañias y se falla el chequeo de moral de ambas, perdiendo 2 batallones de golpe y dando un nuevo giro a la partida Shocked

Pero superados los primeros momentos de angustia, las hordas blocheviques, para entonces un puñado de bebedores de vodka se centran en eliminar la compañia PaK, cosa que consiguen y claro, tal reves ya no pudo ser superado por los alemanes, que con solo una compañia diezmada decidieron que era hora de salvar los muebles. Twisted Evil

Resultado: Victoria Sovietica 4 a 3 Laughing

Espero que os haya gustado Wink
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Mensaje  Infame Karl 11 Dom Nov 18, 2012 3:53 pm

Extraordinario informe¡¡¡¡¡
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Mensaje  fsanz Dom Nov 18, 2012 9:50 pm

Gran reportaje. Que envidia no haber podido ir Evil or Very Mad
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Mensaje  jmmorillas Lun Nov 19, 2012 9:10 am

Bueno, pues como soy "Santo Varón" (y no tengo abuela Laughing Laughing Laughing ) , además de poneros un reportaje para que ralleis el parquet con los dientes, he puesto en la sección de descargas de la Asociación material clasificado en español Twisted Evil

Pocas escusas quedan para no probar, otra cosa es que guste mas o menos... king
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Mensaje  Chem Lun Nov 19, 2012 6:41 pm

La verdad es que echamos una buena tarde y, al ir despacio, nos enterábamos mejor del mecanismo de juego y las dudas. Very Happy

Muy bueno el reportaje. Wink
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Mensaje  Herr Kommandant Mar Nov 20, 2012 2:29 pm

fue un toma y daca hasta el final,...y como visteis si no llega a ser por la flor del Sñor presidente, hubieramos capturado los objetivos...
En lo que respecta al juego,...salta a la vista que es sumamente atractivo por la simplicidad y la rapidez en la mecanica de juego. Adolece de cieto realismo en cuanto a como causan bajas las unidades,...se te van las companias en un abrir y cerrar de ojos....y tambien en la mecanica de algunas armas. No se tiene en cuenta la cobertura de la unidad en si si no de la compania en su totalidad por lo que al final te chupas lo mas grande por el vehiculo con menor cobertura,...lo mejor la maquetacion y la descripcion de las unidades. Shocked

Ademas jugamos de puta madre a 10 mm,...que mas se puede pedir.... What a Face

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