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caballeros grises 1500
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caballeros grises 1500
bueno tras haber jugado un par de partidas introductorias, e cuadrado una listilla, y haber que os parece:
coteaz-100
10 puris ,municion, C.psi x 4-300
10 puris, municion, C.psi x 4-300
1 rifleman, municion, cañones automaticos acoplados x 2-135
1 rifleman, municion, cañones automaticos acoplados x 2-135
1 rifleman, municion, cañones automaticos acoplados x 2-135
1 rhino, reflector- 41
1 rhino, reflector- 41
3 acolitos, bolter de asalto- 21
3 acolitos, bolter de asalto- 21
5 exterminadores, martillo x 1-200
sequito: 2 asesinos, 2 servidores con caños de fusion, 5 acolitos con bolter de asalto- 71
coteaz-100
10 puris ,municion, C.psi x 4-300
10 puris, municion, C.psi x 4-300
1 rifleman, municion, cañones automaticos acoplados x 2-135
1 rifleman, municion, cañones automaticos acoplados x 2-135
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1 rhino, reflector- 41
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3 acolitos, bolter de asalto- 21
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5 exterminadores, martillo x 1-200
sequito: 2 asesinos, 2 servidores con caños de fusion, 5 acolitos con bolter de asalto- 71
yonei- Brigada
- Mensajes : 566
Fecha de inscripción : 25/07/2012
Re: caballeros grises 1500
No se lo que es la mitad de las cosas pero viniendo de ti seguro que es muy suci..... bueno!!!
Pero prepara una a 2000 y nos dejamos de medias tintas para la semana que viene!!!
Pero prepara una a 2000 y nos dejamos de medias tintas para la semana que viene!!!
PManuel- Sargento Primero
- Mensajes : 486
Fecha de inscripción : 17/09/2012
Re: caballeros grises 1500
voy subiendo de puntos poco a poco, jejePManuel escribió:No se lo que es la mitad de las cosas pero viniendo de ti seguro que es muy suci..... bueno!!!
Pero prepara una a 2000 y nos dejamos de medias tintas para la semana que viene!!!
pos la lista es disparo puro y duro, los rifleman tiran 4 tiros cada uno a 3+ acoplados, de f8, los puri tienen 4 C.psi, que meten por pesada, 16 tiros a 3+, f5, acerados, aparte tienen sus cosillas en combate para que se les tema. los acolitos de 3, es por que por 21 puntos tienes 3 bolter de asalto, una linea, y captura objetovos, cuando no haya muchos tiros en la calle, jeje los rhinos son pa soltar a los puri lo antes posible en su rango de disparo, y los exterminadores, prefiero mas puris, pero tendrai que ajustar los puntos y quitar alguna cosilla de las 2 de 10, y meto la tercera de 10, esas tres con los rifleman detras, son una bestialidad, ademas los exterminadores los voy a seguir probando de momento,
yonei- Brigada
- Mensajes : 566
Fecha de inscripción : 25/07/2012
Re: caballeros grises 1500
Sigo diciendo que los acolitos de 3 en 3 son un gasto un poco absurdillo xD
es MUY facil robarles objetivos, y aun mas facil matarlos y que encima den puntos al contrario. Por otra parte, si yo fuera tu prepararia mas a los purificadores para el combate (las alabardas y los sables nemesis son un buen comienzo) y les daria al menos un martillo pa porsi se traban con un dread de esos simpaticos xD Quizas para los sequitos deberias planetarte plantar algunas minis para las zonas frontales de la unidad con escudos de tormenta, tendrias invulnerable de 3+ al menos para los primeros disparos, que vendrian muy bien... Por lo demas esta lista me gusta mas que la otra que pusiste, todo es cuestion de practicar
un saludo!
es MUY facil robarles objetivos, y aun mas facil matarlos y que encima den puntos al contrario. Por otra parte, si yo fuera tu prepararia mas a los purificadores para el combate (las alabardas y los sables nemesis son un buen comienzo) y les daria al menos un martillo pa porsi se traban con un dread de esos simpaticos xD Quizas para los sequitos deberias planetarte plantar algunas minis para las zonas frontales de la unidad con escudos de tormenta, tendrias invulnerable de 3+ al menos para los primeros disparos, que vendrian muy bien... Por lo demas esta lista me gusta mas que la otra que pusiste, todo es cuestion de practicar
un saludo!
Zaratustra- Sargento
- Mensajes : 120
Fecha de inscripción : 03/11/2012
Edad : 35
Localización : Tu gps está sin señal!
Re: caballeros grises 1500
Los acólitos son simplemente para cumplir las líneas, si el otro quiere matarlos, se los regalo... Jajaja ,las albardas némesis dan +2 a la iniciativa, pero también tirnen la regla aparatoso, así k supongo que sería con in 3, a no ser k tenga algo especial que yo no sepa, jeje k será lo más seguro, lo del maryillo lo pensé, de echo lo e probado, pero ahora con los desafíos y asignar herida, es muy probable a que lo maten antes de pegar, pero los seguiré probando
yonei- Brigada
- Mensajes : 566
Fecha de inscripción : 25/07/2012
Re: caballeros grises 1500
Si miras en las faqs, las alabardas no tienen aparatoso, todas las armas nemesis se consideran armas de energia poco convencionales y actuan como espadas de energia (F=portador, FP3) añadiendo las reglas propias, es decir, que tendrias I6 con ellas
Si el martillo se lo plantas a un caballero gris normal no lo podran desafiar, y en combate probablemente pegara siempre a no ser que lo maten a disparos. Esto te lo dice el que juega con un ejercito sin sargentos en el que es un marine estandar el que lleva el puño XD si medio lo cubres con otros caballeros mas basicos probablemente si llegue a combate, y quieras que no es un seguro, si no esq roza lo imposible matar a un simple dreadnought de 100 puntos
creo que jugando con caballeros grises tendrias que tener mas fe en las lineas XD sobretodo cuando 5 de 6 posibles misiones consisten en capturar objetivos con dichas lineas, y cuando tienes las lineas mas duras del juego
Si el martillo se lo plantas a un caballero gris normal no lo podran desafiar, y en combate probablemente pegara siempre a no ser que lo maten a disparos. Esto te lo dice el que juega con un ejercito sin sargentos en el que es un marine estandar el que lleva el puño XD si medio lo cubres con otros caballeros mas basicos probablemente si llegue a combate, y quieras que no es un seguro, si no esq roza lo imposible matar a un simple dreadnought de 100 puntos
creo que jugando con caballeros grises tendrias que tener mas fe en las lineas XD sobretodo cuando 5 de 6 posibles misiones consisten en capturar objetivos con dichas lineas, y cuando tienes las lineas mas duras del juego
Zaratustra- Sargento
- Mensajes : 120
Fecha de inscripción : 03/11/2012
Edad : 35
Localización : Tu gps está sin señal!
Re: caballeros grises 1500
lo primero, benditas faqs, jajaja, es que estoy empezando a leer el reglamento, y no había llegado a la parte de la faqs, un buen a porte por tu parte, jeje, gracias.
lo del martillo en la unidad, llevas razon, me había confundido, al llevarlo un tio de tropa no lo pueden desafiar..entre esto y lo otro la lista va acambiar jeje.
lo de las lineas, respecto a los exterminadores, no me gustan mucho, prefiero las tropas de choque, las e probado 2 veces y son muy buenas, disparando y en combate tambien, lo de los acolitos era solo para cubrir las lineas e ir a full con los puris, pero probare algo diferente, jeje
lo del martillo en la unidad, llevas razon, me había confundido, al llevarlo un tio de tropa no lo pueden desafiar..entre esto y lo otro la lista va acambiar jeje.
lo de las lineas, respecto a los exterminadores, no me gustan mucho, prefiero las tropas de choque, las e probado 2 veces y son muy buenas, disparando y en combate tambien, lo de los acolitos era solo para cubrir las lineas e ir a full con los puris, pero probare algo diferente, jeje
yonei- Brigada
- Mensajes : 566
Fecha de inscripción : 25/07/2012
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